Así nos nos han asegurado hoy, Microsoft vuelve a sorprender ye esta vez lo hace con su nuevo Dashboard y una actualización que estará próximamente disponible. Además de incorporar nuevas y mejores resoluciones, el dashboard (o cuadro de mandos en castellano), viene mejorado incorporando un diseño mucho más innovador además de un especia de sistema de Mii's muy al estilo Wii.
Eso sí, el diseño tiene una pinta excelente y llama muchísimo la atención. Además de eso tendremos la posibilidad de instalar el juego en el disco duro lo que mejorará los tiempos de carga, pero no penséis que podremos hacerlo así por que si, necesitaremos el disco para que se verifique que el juego es original.
Ahora nuestra consola hará menos ruido y los lectores sufrirán menos. Gracias Microsoft por incluir esta excelente novedad.
No tenemos una fecha fija para estas mejoras, ¡pero espero que estén al caer muy pronto!
El E3 ha empezado y lo que nadie podía creer a pasado. Los que tenían dudas en adquirir una Xbox 360, lo van a tener más claro. Una vez más me quito el sombrero ante Microsoft.
Tras el martilleo que nos dieron una y otra vez de que Final Fantasy XIII saldría exclusivamente para PlayStation 3, parece que los chicos de Square-Enix se han replanteado las cosas, y han optado por lanzar este juegazo para ambas consolas, a la vez.
Así es, los que esperaban ansiosos una PlayStation 3 por adquirir Final Fantasy XIII en exclusiva, parece que lo van a tener crudo ya que su rival más directa, Xbox 360, también lo tendrá.
Microsoft ha vuelto a robar la cartera a Sony, y si la consola negra de la firma japonesa no espabila, muchos jugadores mirarán al gigante americano con muy buenos ojos ya que su catálogo está siendo más interesante...
Después del análisis que realizamos sobre Iron Man, probamos Hulk, otro juego de Sega que se basa en la película de acción que sale ahora en verano recreando las aventuras de Bruce Banner, un científico que se convierte en Hulk, un súper héroe verde con una fuerza fuera de lo normal.
La verdad es que lo que comentamos acerca de los juegos basados sobre películas sigue vigente en este título. Hulk no es más que una mera adaptación llamativa de una película taquillera que atraerá a los fans de “La Masa” y de los juegos de acción en general.
El apartado general es correcto. Gráficamente el juego no destaca en nada y aunque a veces parezca que tenemos muchísima libertad de movimiento el juego se queda escaso. Si es cierto el juego sigue a la perfección la trama de la película y cuando veamos a Hulk por las calles de la ciudad disfrutaremos de todo el entorno.
En Hulk, a diferencia de Iron Man, las calles tienen algo más de animación y de vida. No llega a ser un GTA pero algo es algo. Si es cierto que hacerse con el control de Hulk perfectamente puede costarnos lo suyo, pero tras unas horas de juego veremos que no se lleva tan mal.
Los efectos especiales tales y como el humo o el de las destrucciones son correctos sin llegar a ser especialmente espectaculares. El sonido si es bueno y las voces perfectamente acordes con los personajes del juego. Eso sí, muchas veces nos gustará movernos por los escenarios y destruir todo lo que se sitúa en nuestro alrededor.
Eso si, no imaginéis grandes gráficos, ni modos online, ni una gran variedad en sus modos de juego (solo dispone de uno). Hulk ha sido un juego creado y diseñado para este verano. Un juego que tiene su vida muy marcada: sólo atraerá mientras el Hype de la película esté vigente.
¿Comprar o no comprar Hulk? Una pregunta excelente a la que respondería de forma tajante: si os gusta este súper héroe haceros con él, el juego sigue muy bien el planteamiento de la película y os gustará por su acción y por la adrenalina que podemos desprender mientras rompemos todo a nuestro alrededor. Como juego de acción es escaso y con una profundidad muy relativa. Eso si, el juego es mejor que Iron Man ya que dispone de más animación en sus escenarios, es algo mejor visualmente y más divertido para el día a día. Eso si, sigue lejos de joyas como Gears of War.
Marvel, películas sobre hombres-héroes con súper poderes, eso es lo que nos ofrece Sega con su adaptación de Iron Man, película que salió hace unos meses en nuestro país.
Si nos ponemos a pensar, las sinergias entre los videojuegos y el cine están cada vez más cerca. El mundo de los juegos da mucho dinero y siempre interesa crear productos electrónicos de las películas más taquilleras del momento. A veces ocurre lo contrario cuando el argumento de una película es sacado de un videojuego, pero estos casos son pocos.
El que nos incumbe a día de hoy es una película de Marvel en la que un súper héroe de hierro que trabaja en una fábrica de armas posee unos súper poderes que le hacen prácticamente invencible. Volar, disparar, contrarrestar ataques, Iron Man es un digno sucesor de Superman, salvando las distancias claro está.
Ahora bien, si nos ponemos a pensar, las adaptaciones de películas a los videojuegos nunca han sido especialmente de agrado para los jugadores. Recuerdo algún caso excepcional en el que el videojuegos merecía bastante la pena, caso como el de Toy Story, el Rey León y algún que otro Harry Potter; ahora bien, en la mayoría de los casos los juegos son pobres y con poca profundidad.
Iron Man no iba a ser una excepción. Se nota que el juego se ha hecho con cierta rapidez no se han cuidado detalles estéticos, los movimientos de nuestro héroe son lentos y a veces poco realistas.
Si a esto le sumamos que hay ciertas ralentizaciones y unos decorados muy vacíos sin apenas movimiento (en la ciudad veremos que no hay ciudadanos, los coches de ciudad están quietos cual piedra en el suelo), y las texturas se asemejan más a la de la anticuada PlayStation 2.
El sonido, las voces (totalmente dobladas al castellano), y las escenas entre fase y fase están muy conseguidas. La ambientación y algunos efectos especiales como el fuego o los rayos láser son muy llamativos; pero por norma general no impacta.
El juego es apto para los amantes de este súper héroe y fan de la película que quieran revivir los mejores momentos de Iron Man, para el resto, os recomiendo que echéis un ojo a otros títulos semejantes que sean más profundo y con un acabado más fino que el de Iron Man.
Hemos llegado a semifinales y seguramente mañana podremos pasar a la final del campeonato Europeo de las naciones de nuestro continente. La verdad es que esto nos incita a desempolvar los juegos de futbol y disfrutar de los mejores simuladores del momento.
Fifa 08 fue un excelente ejemplo de calidad y saber hacer por parte de Electronic Arts, lejos de su rival Pro Evolution Soccer que le supera en muchos de los aspectos y sobre todo en jugabilidad, hace que los seguidores de la saga de Konami sean reticentes con cualquier otro simulador de futbol.
EA Sports ha sacado para esta ocasión Euro UEFA 2008, un juego que pretende ser una mejora de Fifa 08, pero con las licencias y jugadores del momento para recrear de la forma más fiable posible el campeonato europeo que estamos viviendo en estos momentos.
¿Una versión capada de Fifa 2008? No. Euro UEFA 2008 es un avance sustancial de lo que puede dar de si Fifa 2009 que saldrá a finales de año. Eso sí... con bastante menos equipos de los que puede dar el buque insignia de la marca canadiense. Euro UEFA 2008, solo dispondrá de las naciones, así que olvidaos de clubs y demás parafernalias.
No quiero entretener mucho en este juego, pero si quiero denotar las mejoras que trae frente a Fifa 2008, juego que se pensaba bastante lograda para el momento. La jugabilidad en Euro UEFA 2008 es increíble, ya que se acerca muchísimo a la de PES, su contrincante más directo. Ese aspecto es increíble y aporta un plus de diversión.
Pero no solo de cambios en el control vive un juego… Gráficos:
Apenas mejores que los de Fifa 08, Euro UEFA 2008 mejora un poco este aspecto. Ahora bien, es una pena que muchas veces la cámara no nos permita diferenciar los jugadores del todo bien… algunos son demasiado similares entre sí, y eso le hace perder realismo. ¡Lástima!
Sonido:
Sencillamente perfecto. Nada que aportar, EA ha realizado -como siempre- un trabajo ejemplar.
Jugabilidad:
Parecía que la jugabilidad de Fifa 08 era un salto cualitativo con respecto a la versión 07. En este capítulo, se ha mejorado y esperemos que para el venidero Fifa 09 se siga por esta línea para mejorar aún la jugabilidad del software. El mejor cambio de esta versión. Modos de juegos:
Muchos… en este aspecto y con tan poquitos equipos por elegir, Euro UEFA 2008 aporta muchos modos de juego como el modo “Capitanea a tu selección” que nos permite ir ganando puntos según nos vayamos enfrentando a los distintos rivales, y según la dificultad de estos con respecto a nuestra selección seleccionada.
Los modos online son excepcionales y este juego no tiene rival. Lo más divertido y variado sin lugar a dudas.
Conclusión:
Euro UEFA 2008 es el mejor juego de fútbol para Xbox 360. Eso si, solo podemos compararlo con Fifa 08 que es su rival más directo que lo supera en variedad de equipos, pero que por lo demás estamos hasta un juego muy fresco para el verano y que nos permite revivir este Europeo en cualquier momento.
Los afortunados que hayan adquirido Guitar Hero para PlayStation 3 o Xbox 360 tendrán partir del 26 de junio la posibilidad de descargar gratuitamente el tema de World of Warcraft “I am Murloc” para cualquiera de los dos sistemas.
Esto se debe a un pequeño anticipo de la Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment que tendrá lugar en paris el 28 y 29 de junio. Así que ya sabéis amigos rockeros, si queréis haceros con ello: ¡apuntad la fecha en vuestras agendas!
El nuevo evento Captivate Las Vegas 08, ha mostrado dos nuevos trailers muy esperados por todos nosotros. El primero trata de Resident Evil 5 y como podemos observar en las imágenes, será muy parecido al anterior título de la saga (esperemos que pronto vuelvan al estilo de juego de las anteriores entregas). En segundo lugar os mostramos el renacimiento de una gran saga: Streer Fighter 4. ¡Disfrutadlos!
La revista Famitsu y la Web Jeux-France han puesto a disposición alguna de las primeras imágenes de Resident Evil 5 para Xbox 360 y PlayStation 3. Desde luego el juego pinta mejor que nunca.
Por la estética que podemos observar (en algunas imágenes podréis ver que parece que estamos ante una película), los gráficos pintan la mar de bien. Los efectos como el fuego están increíblemente bien conseguido y viendo el posicionamiento de la cámara, parece que vamos a recaer en un estilo de juego parecido al que vivimos con Residnet Evil 4 (y del que personalmente no me agradó del todo debido a la enorme cantidad de combates que hubo).
Os dejo con estas imágenes, pero si queréis ver más, podréis hacerlo en esta web.
Si a lo largo de los años ha habido un juego esperado, aparte de Halo 3, creo que otro es el que vamos a comentar en este análisis. Desde luego han pasado unos cuantos años desde su capitulo anterior y esto nos ha permitido tener un cambio generacional en el mundo de las consolas. Como ya muchos habréis podido leer, estamos hablando de Grand Theft Auto IV, o como le gusta llamar a la mayoría: GTA IV.
Pero la pregunta fundamental es… ¿Quién no conoce GTA? Creo que los que no conozcan este juego de Rockstar Games seréis muy pocos. El juego salió hace ya unos añitos y en sus dos primeras versiones su planteamiento era claro y sencillo: unos gráficos bidimensionales con una vista cenital en el cual íbamos cumpliendo una serie de misiones mientras robábamos coches por las calles de una ciudad muy próxima a las grandes metrópolis americanas.
Con máquinas más potentes como PlayStation 2 fueron saliendo unos juegos que rompieron el esquema a más no poder: GTA 3, GTA 3 San Andreas, así como Liberty City Stories por citar algunos de ellos nos propusieron un reto mucho mayor: pasar a la 3D de una forma magistral.
El cambio fue tal y la aceptación tan brutal que nadie creía que eso fuese a funcionar. Una fórmula increíble con una realización gráfica de muy algo nivel nos dejaron a la mayoría boquiabiertos. Estos juegos-infinitos con muchísimas cosas que hacer -ya que aparte de ir cumpliendo una excelente trama de delincuentes existe la posibilidad de hacer lo que se quiera- permiten tener muchísimas horas de juego y más de cara al verano.
Pero el juego que hoy nos incumbe no son las versiones anteriores de GTA, sino el actual, el más novedoso y el más potente Grand Theft Auto. El cuarto capítulo de la saga en el que encarnaremos a Nico, un europeo del Este que se va a Liberty City a ver a su primo. No vamos a desvelar la trama y aún menos crear Spoilers sobre el juego. Consideramos que GTA es un juego extremadamente completo y su enrevesada trama conviene ser jugada de arriba abajo. Eso sí, aviso, el juego no está recomendado para los más pequeños de la casa. En GTA 4 los robos, la violencia, el contenido sexual y los insultos están a la orden del día. Recomiendo a los padres cierto control si tienen pensado adquirir este juego.
Pero Bern, -me diréis- no estas contando nada del juego. ¿Acaso es idéntico a la versión anterior? Decir que si sería mentir, pero decir que no también. El cambio generacional ha aportado muchas mejoras gráficas en el juego, pero el planteamiento es exactamente el mismo. Las novedades son prácticamente inexistentes Nico Bellic es un nuevo personaje que aparecerá por las calles y que tratará de solventar problemas y buscar misiones a las que ceñirse para alcanzar el fin del juego. Con ellas ganaremos dinero, podremos ligar, ir a clubs, jugar a minijuegos, adquirir casas, mansiones apartamentos, etc. UN NO PARAR Y UN MÁXIMO DISFRUTE. Lo de siempre.
Gráficos:
Si os soy sincero creo que si hay un punto minimamente negativo en GTA 4, puede ser este. Pero que difícil me resulta decir eso. El juego se mueve de mil maravillas, los gráficos son muy finos aunque quizás menos detallados que los de un Gears of War o Halo 3, pero es que tenemos que pensar que en NINGUN momento sufriremos tiempos de carga. La versión PlayStation 3 permite tener una instalación (permite no, obliga!) que aumenta los lentísimos tiempos de carga del BlueRay, pero Xbox 360 no y aún así, los tiempos de carga son magistrales para lo que podemos ver por pantalla.
Los coches está muy bien modelados, la ciudad es infinitamente grande, los personajes y la ambientación general es prodigiosa. De hecho JAMÁS habréis visto un juego con tanto ambiente, tanta gente paseando, coches de arriba abajo, etc. Los chicos de Rockstar Games y Take2 han conseguido realizar un juego con vida propia, un juego que va a marcar un antes y un después.
La pequeña pega… el modo online reduce un poco la calidad general de los gráficos. “Vaya” me diréis algunos. No os preocupéis, apenas lo notaréis y el efecto es perfecto.
Sonido:
Un clásico en la saga. Voces geniales y seleccionadas perfectamente, y una música que podremos cambiar en cualquier momento gracias a las distintas emisoras de radios que tenemos en el coche. En el manual aparecen todos los títulos de las canciones y os puede asegurar que entre unas cosas y otras, el juego tiene variedad por un tubo. Bestial.
Jugabilidad:
Otro gran clásico. El juego se comporta y se maneja como siempre, un botón para entrar y salir de los coches, un botón para pegar, otro para correr y el resto funciones especiales. El control es sencillo, divertido y de fácil acceso.
Además los coches tienen una dinámica que se aproxima bastante a la realidad, y a las motos le pasa tres cuartos de lo mismo. Además tendremos acceso a otros vehículos, pero ya os digo… tampoco tenemos que desvelar nada.
La dificultad está muy ajustada, pero si es cierto que a veces nos costará lo suyo deshacernos de la policía y que acabemos en un hospital con menos dinero en el bolsillo. El juego se deja jugar y la dificultad está muy dosificada al principio teniendo que realizar unas misiones muy fáciles y rápidas. Eso sí con el tiempo y avanzando por las distintas zonas del juego veremos que la dificultad no deja de crecer pero la diversión también crecerá en proporción.
Modos de juego:
La gran novedad que tiene GTA 4 es su modo online. Podremos jugar a infinidad de modos online con cualquier persona que esté conectada. Desde combates por equipos hasta realización de ciertas misiones etc.
Un plus que se pretende analizar dada las capacidades online que puede aportar.
Pero aparte del modo online al que tendremos acceso desde nuestro teléfono móvil (otra de las novedades que tiene el juego), tendremos todo Liberty City para hacer lo que nos venga en gana: desde robar coches, cumplir misiones, ligar con mujeres, llevarlas a casa, pasando por ir a los clásicos restaurantes para comer, jugar a minijuegos como los dardos o la bolera o incluso hacer de taxista o policía. Una multitud de posibilidades que nos hace de GTA interminable.
Conclusión:
¿Es un juego recomendable? No. Es un juego que HAY QUE TENER. GTA IV es diversión, GTA IV es novedad, GTA IV es prueba de calidad gráfica. GTA IV es un juegazo que parece insuperable hoy en día. Nico Bellic va a sonar en nuestras mentes, y desde luego es algo bueno para todos nosotros. La única pega… que no todos los públicos puedan probarlo… si es que eso… es una pega. NOTA FINAL:
Según nos informan, la versión de Xbox 360 de GTA IV está teniendo mucho más tirón en la consola de Microsoft que en la de Sony en Gran Bretaña. No se sabe si la tendencia es España en similar, pero también cabe pensar que la implantación de Xbox 360 es algo mayor debido a su mayor madurez en el mercado.
Aquí os dejo los datos:
La versión para Xbox 360™ de “Grand Theft Auto IV” ha vendido 100.000 copias más que la versión para PLAYSTATION 3, lo que supone un 20% más de ventas desde el lanzamiento del juego, el pasado 29 de abril.
Los datos de venta británicos facilitados por ELSPA/Chart-Track demuestran que Xbox 360 vendió 514.000 copias del juego durante la primera semana, mientras que PLAYSTATION 3 vendió sólo 413.000, demostrando que los jugadores de “Grand Theft Auto IV” prefieren la versión de Xbox 360. Además, las ventas de la consola aumentaron un 125% en Gran Bretaña y los datos iniciales del resto de países indican una tendencia similar o mejor.
Si nos abstraemos de la comparativa entre ambas máquinas, sólo decir que vender tal cantidad de juegos ha sido todo un auténtico éxito. Enhorabuena a Rockstar Games por estas ventas y mover un poco más el sector.
Ninja Gaiden, uno de los mejores juegos de acción que hubo para Xbox vuelve a aparecer para Xbox 360. Como muchos tendréis apuntado en vuestras agendas, el juego saldrá el próximo 6 de junio 2008. Pero atención, aquellos que vayan a asistir a Expomanga podrán disfrutar del juego en exclusiva ya que se presentará en el Stand de Xbox 360, situado en la zona de Videojuegos de Expomanga, que se celebrará en el Pabellón de la Pipa, de la Casa de Campo.
Además, según nos informan desde Microsoft: Xbox 360 regalará las primeras 10 copias de “Ninja Gaiden II” que lleguen a España, a todos los asistentes que participen en la promoción. Y hay aún más: Los primeros 500 jugadores que superen al boss del primer nivel del “Ninja Gaiden I” conseguirán exclusivas camisetas inspiradas en “Ninja Gaiden II”. Asimismo, se sortearán flashdrives de 1 Gb y trolley de Xbox 360, entre otras sorpresas.
Así que si teníais pensado ir a la exposición sobre el Manga, no os olvidéis probar Ninja Gaiden II. ¡Vaya lujazo!
Tras una semana de su lanzamiento, el juego más polémico de la actual generación de consolas ha batidos records en Xbox Live siendo el juego más jugado de la semana. De esta forma ha desbancado a los reyes del Online siendo hasta ahora Halo 3 y Call of Duty 4.
No sabemos lo que durará esta racha, pero desde luego la cosa promete.
¡Los que quieran jugar Online a GTA, poned vuestros Gamertag en este post! ¡No lo dudéis, podemos encontrarnos en el Live!
RANKING
1-GTA IV 2-Call of Duty 4 3-Halo 3 4-Guitar Hero III 5-Gears of War 6-Rock Band 7-Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas 2 8-Iron Man Demo 9-FIFA 08 10-Forza Motorsport 2
Los más veteranos del lugar recordarán con buenos ojos juegos como PC Fútbol. Incluso si no sois tan mayores, habréis oído hablar de este juego que fue iniciado en su debut para PC por la compañía española que quebró hace unos años, Dynamic Multimedia.
El juego que nos ocupa es Football Manager 2008. Un juego que trata de seguir los pasos del clásico simulador de gestión futbolística. La verdad es que hablar mucho de Football Manager y realizar un extenso análisis es algo que no viene a cuento ya que los gráficos del juego de Sega son menús y tablas por los que tendremos que navegar.
Nada espectacular pero bastante bien conseguido, en este juego se trata de simular las pantallas que podremos ver en un PC. Las bases de datos son gigantescas y tendremos todos los datos de las ligas como la LFP Primera y Segunda división, la Premier League, y alguna más.
Todos los jugadores tienen sus propias características, fotos y cualidades. Podremos realizar fichajes, estrategias, gestionar las bajas, los lesionados, hacer traspasos, organizar el estadio, y tratar de ganar el máximo número de copas de Liga, Copas de Europa y demás.
Gráficamente tendremos menús, el sonido es algo escaso e inexistente, y el pequeño problema que le veo a Football Manager 2008 es que no tenga en cuenta un teclado y ratón. Navegar por las pantallas estáticas con el stick analógico le quita bastante gracia al juego y consigue que sea algo más monótono.
Si estabais buscando un juego al estilo de PC Futbol, Football Manager 2008 de Sega es vuestro juego. Ahora bien, la versión Xbox 360 tiene sus pequeños fallos de control ya que el mando no es lo más adecuado para este estilo. Si eso no es un impedimento, haceos con él, podréis realizar mogollón de cambios e incluso jugar en ligas online preparadas por varios jugadores de Xbox Live. Este punto es el más interesante y él que más pique dará ya que podremos compararnos a los mejores gestores futbolísticos del mundo.
La bajada de precio le ha venido como anillo al dedo a Microsoft. Desde hace unas semanas el precio de Xbox 360 es de 199€ en su versión de partida. Según nos informan desde Microsoft, la demanda ha tenido -a pesar de la crisis económica que nos arrastra- un aumento del 300%.
Además, se esperan que las ventas durante las próximas semanas sigan aumentando como consecuencia del lanzamiento del esperado “Grand Theft Auto IV”, que dispondrá de capítulos exclusivos para Xbox 360 a partir de otoño. Para promocionar estos capítulos, Microsoft está realizando una importante campaña de publicidad en los principales medios de televisión, prensa, radio e internet. En total, Microsoft invertirá en la campaña de publicidad de “Grand Theft Auto IV” para Xbox 360 un 30% más que durante el lanzamiento de “Halo 3”, hasta sumar más de dos millones de euros.
La División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft mantiene 3 trimestres consecutivos de beneficios, en los que acumula 614 millones de dólares en ganancias. ¡Casi nada! Si es qeu el mundo de los videojuegos está cada día más de moda...
Sega lanzó al poco de salir al mercado Xbox 360, un juego que marcó a muchos de los jugadores de la consola de Microsoft. Sus novedosos gráficos, el malestar general que provocaba y la tétrica ambientación completaban un juego distinto y llamativo. Muchos sabréis que estamos refiriéndonos a Condemned, un juego que causó furor.
Ahora, llega tanto para la consola de Microsoft como para la de Sony la segunda parte de este título llamando en esta ocasión Condemned 2: Bloodshoot. El título nos indica que no se trata de un juego donde tengamos que ir recolectando rosas para llevárselas a nuestra abuelita, no. En Condemned 2, tomaremos de nuevo el papel de Ethan Thomas, el héroe de la primera parte que una vez más parece ser de las únicas personas en ver a las criaturas extrañas venidas del más allá.
Adicto al alcohol, este personaje dejado y con ganas de acabar con esta pesadilla se enfrentará de nuevo a una horda de peligrosos enemigos por las calles de la ciudad. Ambientes insanos, oscuros y tétricos es parte de lo que nos espera en Condemned 2: Bloodshoot.
Nada más empezar en el juego, nos encontraremos junto a un vagabundo al que tendremos que ayudar, al poco tiempo, un extraño tutorial donde empezarán a aparecer criaturas nos ayudará a comprender la mecánica de Condemned. Y es que en este capitulo, se hace muchísimo hincapié en el combate cuerpo a cuerpo. Gracias a los botones superiores del mando, tendremos control sobre los puños de Ethan. Podremos realizar combos, golpes especiales o incluso defendernos de los ataques enemigos.
La forma de controlar el juego es una delicia y todo nos vendrá muy bien explicado durante la primera hora de juego. Las acciones son múltiples y la variedad de situaciones a las que nos sumerge Condemned 2, brutal. Durante gran parte del juego en el que la tensión se apodara de nuestro cuerpo, trataremos de pasar lo más rápido posible algunas situaciones. Los callejones sin salida, los ruidos extraños y entes salidos del más allá nos resultarán muy desagradables como para entretenerse lo más mínimo en admirarlo. Los que hayáis probado Bioshock encontréis que Condemned 2 es parecido en ciertos aspectos. Quizás el juego de Take2 era algo más innovador y con unos toques que le diferenciaban algo más de los clásicos Shooters, pero Condemned 2 está en esa línea salvo por le hecho de parecer más real y con un trasfondo que nos deja con bastante mal cuerpo.
Ahora bien, de sustos y ambientes oscuros no vive un juego… A pesar de ser la secuela de unos de los juegos que más impactó en su momento de llegar al mercado, ¿Todos los apartados de Condemned 2 son lo suficientemente interesantes como para considerarlo un juego imprescindible para cualquier buena colección? Eso y más es lo que analizaremos en los siguientes puntos.
Gráficos:
El aspecto visual de la segunda parte del juego de terror de Sega es francamente bueno. El conjunto es algo mejor en Xbox 360 que en PlayStation 3 gracias a las texturas mejor definidas en la consola de Microsoft. Salvo este detalle que reviste mejor a Xbox 360, en general nos encontramos con lo mismo: unos gráficos oscuros, con un ambiente terrorífico y con unos modelados muy buenos. La verdad es que vemos que el juego ha evolucionado en este aspecto con respecto al primer capítulo.
Las animaciones son bastante buenas sobre todo la de los enemigos ya que están animadas hasta en la más mínima de sus articulaciones. Los movimientos de Ethan son como los de cualquier otro Shooter con lo que no veremos muchas diferencias.
Pero si algo es característico en los gráficos de Condemned es la ambientación general que se respira en el juego. A pesar de ser todo bastante oscuro, los decorados están elegidos a la perfección y no sabremos lo que nos espera en cada esquina. A veces tendremos la duda de seguir hacia delante o pausar el juego y respirar un poco. Sobrecogedor.
Sonido:
Un juego de terror sin una buena concordancia sonora puede estropearlo por completo. Por eso, los chicos de Sega han puesto especial empeño en conseguir una banda sonora que cumpla con los requisitos mínimos exigidos. La verdad es que Condemned 2 suena la mar de bien, y si no fuese por este apartado, no estaríamos frente al mismo juego.
Los efectos de sonido son espectaculares lo que ayuda a involucrarnos aun más en el ambiente extraño que se respira en el juego.
Jugabilidad:
Clásica y sin muchos cambios, la jugabilidad es confortable y adecuada. La dificultad del juego es muy progresiva aunque nos encontremos en algunos momentos más complicados. Condemned 2 posee desde un principio 3 dificultades distintas para que los más locos del lugar tengan fuerzas para pasarse una y otra vez el juego.
La inteligencia artificial de los enemigos está excelentemente programada ya que en muchos de los momentos del juego veremos como los enemigos nos esperarán detrás de algunos objetos tratando de contornarlos hacia el sentido contrario al que nos movemos de forma que nos puedan pillar por detrás. Esto le añade un punto estresante al juego que lo hace muy angustioso.
Modos de juego:
En Condemened 2: Bloodshoot disponemos de 2 modos de juego bien diferenciados. El modo en solitario con sus tres niveles de dificultad y su larga y extensa historia que podremos acabar en una quincena de horas y un modo online en el que podremos enfrentarnos a nuestros enemigos.
El modo online es bastante clásico y es el aporte fundamental que le faltaba al primer juego de la saga. Dispondremos de modos tales y como “todos contra todos”, “lucha por equipos”, etc. Clásico pero eficaz, este modo alarga de cierta forma la duración.
Conclusión:
Adquirir o no adquirir Condemned 2, esa es la cuestión. Sinceramente y dada la sequía de shooters desde la llegada de Call of Duty 4, Condemened 2 llega en un momento oportuno y perfecto para hacerse con él. Los poseedores de Xbox 360 lo tienen más difícil para elegir debido a joyas que PlayStation 3 no tiene, tales y como BioShock o Halo 3. Aún así el juego es excelente y merece la pena para ambas consolas.
Ethan Thomas y toda una horda de enemigos sedientos de sangre os están esperando… no lo dejéis escapar. NOTA FINAL:
Cada día sois más los que nos leéis y sinceramente es siempre un placer teneros a nuestro lado. Esta vez, uno de los lectores más asiduos del Blog, Uestyle, no ha mandado unas noticias la mar de interesantes sobre Gears of War 2.
Como muchas sabréis este juego saldrá a finales de año para la consola de Microsoft.
La primera de ellas es que Gears of War 2 NO TENDRÁ DEMO. Así pues, Epic Games, compañía desarrolladora del juego quiere centrarse al máximo sobre el juego sin menospreciar un ápice de sus detalles. Dado que el juego ya vende por su propio nombre, esta iniciativa se podía preveer, en cualquier caso suponemos que con el tiempo sacarán una para los usuarios Silver de Xbox Live.
Epic Games has confirmed to Shacknews that it is not planning to release a demo of the cover-heavy action title Gears of War 2 (X360) demo in advance of the title's November launch.
"[There are] no plans for a demo," associate producer Tanya Jessen told Shacknews. "The reason being that it's been such a fast turnaround. A two year production cycle, for a game of this caliber, is really short."
El resto de las noticias de Gears of War 2 son sobre sus nuevos personajes como Tai: un guerrero espiritual, Dizzy: un rehén que se pasó al ejercito, y María Santiago: la mujer de Dom.
Aparte de multitud de sorpresas más, el modo multijugador online permitirá entrar en las partidas en cualquier momento y salir de ellas de la misma forma. Esto permite que podamos ayudar a nuestros amigos sin tener que quedar a una hora exacta.
Gracias por la aportación y esperamos poder contaros más sobre este juegazo made in Epic Games y Microsoft.
Con motivo de la llegada de GTA IV el 29 de abril, Microsoft quiere agradecer a los jugadores con 500 Microsoft Points siempre y cuando reserven GTA IV para Xbox 360 en cualquiera de los establecimientos que permitan reservas (suponemos que Tiendas GAME será uno de ellos).
De esta forma y gracias a estos 500 puntos, los jugadores podrán disfrutar de muchísimo material que haya en Xbox Live, o esperar a las futuras descargas que podrán hacerse en Otoño 2008 con nuevo contenido para Xbox 360.