Sony nos anuncia que a partir de hoy mismo por la adquisición de un SingStar o Eyetoy con su respectivo periférico: microfonos o cámara) para PlayStation 2, se nos obsequiará con otro juego de la saga.
La oferta es muy buena y durará hasta el 15 de septiembre.
El éxito de estos juegos radica en su carácter social y en el uso de unos ‘mandos’ poco convencionales, lo cual los ha hecho muy populares y accesibles para todo tipo de público. Sin duda las series de Buzz!, EyeToy y SingStar han cambiado para siempre el modo de entender los videojuegos, gracias a un novedoso planteamiento.
La saga más popular de juegos de cante es sin lugar a duda la archi conocida SingStar. Muchas veces se asocia PlayStation y amigos con SingStar; es una mezcla que funciona y la mar de divertida, que sobre todo gusta entre el público femenino pero al que, sin lugar a duda, se le suman también los chicos.
Jugar al estilo "furor" es todo un logro y este juego lo consigue.
Sony sabe que su fórmula es buena, por no decir excelente, y sacar "versiones" de estos juegos con recopilaciones especiales hace que SingStar sea especialmente atractivo. Conseguir la colección completa puede suponer un auténtico derroche de dinero, pero os aseguro que muchas veces merece la pena estaremos tentados por hacernos con todos los discos.
Para seguir con esa dinámica, la marca de la "P" y la "S" vuelve a ofrecernos 3 títulos muy jugosos de cara al verano. Dos de ellos para la consola antigua PlayStation 2 y uno para PlayStation 3.
El primero para PS2 se intitula SingStar Summer Party que incluirá 30 temas para este verano tal y como Umbrella, Zapatillas, Girls & Boys de Blur y clásicas como Mambo Nº5. Además de esto incluye unos popurrí para los amantes de la variedad. La mecánica, la de siempre...
El otro en aparecer es SingStar Operación Triunfo que nos propone 25 canciones de los cantantes más televisivos: Bisbal, Chenoa, Edurne o Soraya con algunos de ellos y tendremos canciones como Europe's Living a Celebration, Miénteme o Lady Marmelade. Los amantes del concurso estarán de enhorabuena gracias a este título.
El que sí difiere un poco más de los demás es SingStar Vol.2 para PlayStation 3. Si lo comparamos con el primer volumen, no cambia en nada salvo las canciones: el diseño, comparándolo con los de PlayStation 2, es mil veces más atractivo ya que mientras elegimos un tema, un vídeo en HD acompaña la canción. Además, PlayStation Store nos permite descargar cualquier tema por 1,49€ lo que hace que SingStar obtenga una mayor amplitud.
Algunos de los temas disponibles en SingStar Vol.2 son: Sigo llorando por tí de Pignoise, Como un lobo de Bimba y Miguel Bosé, Sexbomb, Papeles Mojados, y muchas más.
La línea de vida de nuestra vieja amiga PS2 se va apagando. Aún así, algunas compañías siguen desarrollando juegos generalmente limitando los recursos de ésta o bien lanzando al mercado ports de PSP a su hermana mayor. Esto último, es el tema que nos concierne y esta vez, viene bajo el nombre de Ratchet & Clank: El tamaño importa (chicos, tomad nota).
Introducción
Todo comienza con nuestro dueto protagonista en plenas vacaciones en el planeta Pokitaru donde disfrutan de sus maravillosas playas pero, al poco tiempo, aparece una joven llamada Luna diciendo que es su mayor admiradora y proponiéndoles que ambos posen para unas fotos mientras que luchan contra unos robots. Así comienza nuestra aventura posponiéndose más tarde la desaparición de Luna cuya sucesiva búsqueda logrará que viajemos a lo largo de toda la galaxia.
Gráficos
Los gráficos de R&C:ETI se definen en pocas palabras como bastante vistosos. Si bien es cierto que utiliza el mismo motor gráfico, aunque mejorado, que ya nos tiene acostumbrados la propia Sony en sus desarrollos particulares (Jack & Daxter, por poner algún ejemplo), a día de hoy, siguen luciendo bastante bien y se ven detallados. A pesar de que no explota toda la capacidad de PS2, sí me ha sorprendido para bien los modelados de los personajes, las zonas de acción (bastante amplias, todo sea dicho) y las secuencias de vídeo (que apenas pueden distinguirse de los propios gráficos del juego, y ésto, lo denoto para bien). No estoy seguro de si el apartado gráfico se ha mejorado con respecto a la versión de PSP (supongo que sí), ya que dudo mucho que todo este compendio de polígonos y colores luzca tan fluidamente en la pequeña de Sony. Sonido
Ya que el juego que hoy tratamos está enfocado al sector infantil-adolescente, se ha dedicado un gran esfuerzo y trabajo en doblar todo el videojuego a español. De este modo, el apartado sonoro es una delicia para los oídos amén de comentar el sobresaliente trabajo por parte de los dobladores (tomen nota señores).El resto de efectos sonoros es notable.
Jugabilidad
Para aquéllos que lo desconozcan, podríamos introducir a R&C:ETI en el ámbito de los shooters-plataformas. Y es que si bien es cierto que deberemos recorrer los diferentes planetas haciendo uso de diferentes acrobacias, saltos y piruetas, el 75% del dicho, nos dedicaremos a destruir todo tipo de enemigos que se encuentren en nuestro camino. Es tan cierto todo lo que me refiero, que de hecho, existe la posibilidad de situar el juego en 1ª persona, haciendo más fácil acabar con los enemigo (todo un acierto por la compañía). A lo largo del juego, iremos adquiriendo nuevas armas (cada cuál, más destructiva y divertida) dándonos la posibilidad de ir finalizando las fases (en su su mayoría con alto grado de dificultad).
Conclusión
Ratchet & Clank: El tamaño importa (bromas aparte), es un juego que deleitará sobre todo a los más pequeños dada su temática y sus personajes principales. Es divertido, rápido y dinámico, no innova en absoluto con respecto a juegos de sus mismas características pero gracias a su fresco sentido del humor y a su modo multijugador (para dos personas) hacen de éste, una de las posibles últimas adquisiciones para nuestra vieja amiga. Si te apetece pasar un buen rato, disparar a todo “bicho” (nunca mejor dicho) que se precie y reírte con los alocados diálogos , desde luego, R&C:ETI es una buena opción.
A pesar de que la antigua reina de la pasada generación da sus últimos coletazos, algunas compañías siguen apostando por ella y desarrollan juegos para PlayStation 2 aunque… ¿Ofrecen la calidad suficiente que en otros tiempos hubieran dedicado o simplemente se tratan de desarrollos fáciles, rápidos y de poco coste? ATV Offroad Fury 4 es una buena prueba para esta premisa, así pues, ¡abrochaos los cinturones que arrancamos!
Introducción
ATV Offroad Fury 4 es un juego arcade de coches… pero ¿qué tipo de coches? Bien, en ATV OF4 podremos conducir vehículos, algo diferentes a los que estamos acostumbrados. Desde ATVs, buggies, pasando por motos de motocross y camiones. La dinámica del juego es la de correr por circuitos, mientras realizamos todo tipo de acrobacias y piruetas por los aires, lo que nos otorgará puntos extras. Por supuesto, aparte de estas puntuaciones extras, el objetivo a tener en cuenta es la de llegar primero en todos las pistas de los diferentes campeonatos y modalidades de juego. Gráficos
Los gráficos en ATV OF4 son simplemente correctos. Los modelados de los vehículos, circuitos y personajes están bien realizados, aunque no debemos esperar una calidad semejante a la de juegos “similares” como Gran Turismo, Moto GP, Colin McRae etc por poner algunos ejemplos. Tantos los efectos de luz, fx, como la construcción de la gravilla, o los pasos por agua se han tenido en cuenta y se modelan con solvencia por pantalla pero como ya he dicho anteriormente, no debemos esperar nada del otro mundo.
Sonido
El apartado sonoro cuenta con una B.S.O de infarto. Si te gusta la música heavy, rockandrollesca o garage ésta será una delicia para tus oídos, por contra, si eres de personalidad más tranquila, ésta puede resultar un poco molesta pues como ya he referenciado, la música en el juego carece de melodías propiamente dicho. Toda la música, estará compuesta por pistas o tracks originales de álbumes de este estilo musical, eso sí, de grupos bastante famosos. De este modo y teniendo en cuenta que tratamos de un juego de carreras atípico, el apartado musical está totalmente acorde con la dinámica del juego.
Jugabilidad
La jugabilidad es otro apartado que considero simplemente acertado. Si bien, el juego nunca se hace monótono, y las carreras mediante atvs, buggies y motos son bastante amenas y divertidas, no ocurre lo mismo con los camiones, donde la sensación de velocidad es bastante menor y el control se hace mucho más impreciso. Es por ello que recomiendo carreras con los vehículos mas ligeros donde la velocidad y el control está mucho más cuidado.
Un aspecto negativo es el hecho de realizar acrobacias, pues éstas presentan un control un poco imposible. Cual marionetas o dummies (muñecos de ensayo para accidentes de tráfico), los conductores prácticamente se desploman al realizar cualquier acrobacia, por fácil que parezca. Y esto supone un gran problema puesto que cada vez que caemos al suelo (y sucede constantemente) perdemos un tiempo valioso el cuál, no nos permitirá terminar en un puesto determinante en la carrera.
No todo son aspectos negativos, por ejemplo, debo destacar el “conseguido y completo editor de pistas” en el cuál, podremos personalizar nuestro circuito, así como insertar en él, curvas, pendientes, llanos, bajadas etc Otro punto a destacar muy importante es la posibilidad de jugar hasta con cuatro jugadores al mismo tiempo con un único DVD siempre y cuando dispongamos del Multitap de PlayStation. En esta modalidad, la pantalla se dividirá en cuatro y podremos picarnos y enfrentarnos con todos nuestros amigos.
Conclusión
ATV Offroad Fury 4 es un juego normal cuyo máximo aliciente es la posibilidad de divertirnos con vehículos un tanto diferentes a lo que estamos acostumbrados. No destaca demasiado dentro de su género pero por contrapartida se hace bastante original la posibilidad de utilizar diferentes vehículos y realizar acrobacias al mismo tiempo. Bien la propia compañía Sony podría haberse esmerado un poco más, pero teniendo en cuenta que la compañía se encuentra actualmente enfocada en su hermana mayor, se agradece el esfuerzo por continuar la línea de vida de nuestra vieja amiga con juegos frescos como éste. NOTA FINAL:
Al igual que su antiguo rival Mario, Sonic el erizo, llega a nuestras consolas bajo el género de conducción. ¿Conseguirá el mismo éxito que el de su compañero bigotudo ó simplemente quedará en un juego de conducción mediocre? ¡Encendamos motores!
Introducción
Básicamente, Sonic Riders: Zero Gravity es un juego de carreras al más puro estilo Mario Kart. Difiere del anterior título, en que, mientras Mario Kart dispone de un entorno desenfadado y objetos disparatados con los que atacar a nuestros contrincantes, SR:ZG dispone de un ambiente más serio a la par que futurista y una sensación de velocidad superior al título anteriormente mencionado.
Entre los elementos novedosos que aporta en favor de otros títulos similares y que lo hacen exclusivo son, la variedad de escenarios con sus saltos imposibles, giros de cámara en el momento adecuado y panorámicas impresionantes.
Gráficos
El apartado visual de SR:ZG se podría denominar como simplemente correcto. Es cierto que las secuencias CG están muy trabajadas y que algunas de ellas son bastante espectaculares, sin embargo, el apartado gráfico in-game propiamente dicho, podría haber sido más espectacular. No es que sea malo, en absoluto, de hecho algunos circuitos lucen bastante, sin embargo, la sensación general que nos transmite, es el de disponer de un juego de la pasada generación (no es exagerado si indico que, la versión de PS2 y Wii tan sólo difieren en el control del mismo).
Sonido
Del apartado sonoro podríamos decir prácticamente lo mismo. Las melodías en términos generales están bien realizadas, son bastantes “rockeras” y empastan perfectamente con la temática del juego. No destacar mucho más al respecto.
Jugabilidad
Si te gusta los juegos arcade de conducción, SR:ZG es un buen juego que te hará pasar unas buenas horas de diversión. La temática genérica es, la de recorrer unos circuitos futuristas a toda velocidad, mientras se hace todo lo posible por llegar primero mediante el lanzamiento de determinados objetos y aplicación de diferentes ítems (turbos). Una de las opciones más destacadas, es el hecho de poder controlar el juego mediante el uso del mando de GameCube o con el Wiimote. Bajo mi punto de vista, éste es un punto sobresaliente, puesto que de este modo, somos nosotros los que elegimos que forma de jugar se adapta mejor a nuestras necesidades.
Conclusión
Sonic Riders: Zero Gravity es un divertido juego de conducción, que hará las delicias de todos aquellos que les gusten las partidas rápidas y algo desenfadadas. Si a esto, le sumamos el añadido de manejar a los carismáticos personajes de Sega, gana puntos a su favor. Sin embargo, SR:ZG no aporta nada nuevo, ni sobresale demasiado en su clase, lo que hará, que sólo compren dicho juego, los más acérrimos fans del pequeño erizo azul.
Llega de la mano de Sega Phantasy Star Universe, un RPG de los de siempre puesto al gusto del día y con una trama muy similar a los anteriores. ¿Ambition of the Illuminus conseguirá estar en lo más algo de los RPG?
He aquí el gran dilema para los grandes amantes de los juegos de rol, juegos en los que nuestro personaje va evolucionando a lo largo del juego. El caso es que muchos os preguntaréis si es mejor Phantasy Star, Final Fantasy o Dragon Quest, queridos lectores, para gusto los colores.
Todos estos juegos son muy distintos entre sí y posee una gran calidad. Ahora bien, el que nos incumbe a día de hoy es el de Sega y tiene la particularidad de ser en gran medida online. Digo en gran medida pues existen dos formas de juego bien diferenciadas: el modo en solitario que nos hará vivir la aventura predeterminada, y el mondo online (previo pago de unas cuotas), que nos dará toda la amplitud que merece el juego y que nos permitirá chatear, dialogar, intercambiar, ayudarse o luchar con otros jugadores de todo el mundo. Esto ningún otro RPG sabe hacerlo tan bien como Phantasy Star. Nada más empezar, y para aquellos que han pasado horas y horas delante de sus pantallas y avanzando a lo largo de los capítulos anteriores de Phantasy Star Universe, se permite la posibilidad de importar los personajes que se tuviesen creados en capítulos anteriores. Algo de agradecer sobre todo de cara a no tener que recomenzar a crear el personaje para el modo online.
Pero más que centrarnos en lo que es el juego en general, vamos a darle un repaso a los puntos más técnicos y jugables de este juego.
Gráficos:
Obviamente la versión para PC le da bastantes vueltas a la de PlayStation 2, pero en general no son unos gráficos que usen toda la capacidad de las máquinas. Prácticamente no podremos interactuar con ningún personaje de los que vemos por pantalla, y nuestro héroe –al que podemos personalizar de arriba abajo- tampoco muestra grandes rasgos de fineza. Lo movimientos son un poco bruscos y les falta personalidad. No obstante, reconocer que la ambientación está bastante conseguida y nos sumerge en el mundo de Phantasy Star Universe a la perfección.
Sonido:
Los efectos son buenos y cumplen con su cometido, ahora bien, las músicas dejan bastante que desear y más de una vez querremos apagar el volumen con tal de no oir las melodías electrónicas repetitivas de las que dispone el juego. Jugabilidad:
La jugabilidad es algo distinta a lo que podemos estar acostumbrados en cuanto a juego de rol se refiere. Aquí tendremos que machacar las teclas/botones para acabar con todos los enemigos que veremos por pantalla. Tendremos la posibilidad de ir cambiando de arma pudiendo elegir entre armas a dos manos, una en cada mano, etc. Los combates nunca son especialmente técnicos y a veces pueden resultar algo repetitivos. Obviamente, la mayor expansión en cuanto a jugabilidad es durante el modo online, modo en el cual exprimiremos al máximo el juego.
Un fallo grande: todo está en inglés. Modos de juegos:
Ya se ha dicho una y otra vez un modo online con pago de cuotas: maravilloso, esplendido, lleno de diversión y de novedades cambiantes. Un modo en solitario: menos interesante, algo más aburrido pero largo y entretenido.
Conclusión:
Si no has jugado nunca a Phantasy Star Universe estarás algo perdido. El juego no explica mucho su mecánica y a veces costará saber donde tenemos que ir. El hecho de estar en inglés tampoco ayuda a ello. Ahora bien, si sois seguidores de la saga, y echabais de menos más novedades más mundos por descubrir, y novedosas armas y aventuras, no lo dudéis, echad mano de Ambition of the Illuminus, un juego que no os defraudará. NOTA FINAL:
Los videojuegos forman, cada vez más, parte de los hogares españoles y un estudio realizado por P.A.C. Research & Education, ha anunciado que el famoso juego Buzz! sobre preguntas y respuestas mejora las comunicación y fomenta una mejor relación familiar.
De cara a las Navidades esto viene muy bien saberlo, ya que después de ponerse hasta arriba de comer, jugar unas partidas a este tipo de juegos ayudará a pasarlo aún mejor.
Así que ya sabéis, si queréis entrar con buen pie en 2008, y llevaros mejor con el cuñado al que tenéis atravesado, desempolvar vuestras consolas y retadle Buzz!... ¿O quizás mejor a un Pro Evolution? Todo es cuestión de probar...
Llega a PlayStation 2 Moto GP 07, la última entrega de esta saga de motos que lleva desembarcando año tras año en la consola de Sony. ¿Veremos alguno más para esta consola?
Y es cierto, después de ver los alardes gráficos y haber tocado techo con juegazos como Gran Turismo 4, o Metal Gear Solid, nadie puede negar que PlayStation 2 está viviendo sus últimos días de gloria. Los apasionados de las motos están de enhorabuena ya que con Moto GP 07, podrán disfrutar del mejor motociclismo para PS2.
La verdad es que no podemos decir mucho que no sepáis sobre esta saga. Moto GP 07, como su nombre indica, tiene la licencia oficial de Moto GP, la más prestigiosa categoría de carreras de motos en la que pilotos como Valentino Rossi o Dani Pedrosa se juegan el tipo para llegar a lo más alto del mundial.
Este juego consigue que vivamos esta temporada pasada a tope y que disfrutemos de nuestros vehículos de dos ruedas tal y como lo hicimos en años anteriores pero esta vez con las licencias oficiales de la temporada 2007. Gráficos:
Se nota que Play2 ha tocado techo. Los gráficos son muy buenos, las motos se mueven de forma magistral, y los escenarios son amplios y carecen de popping, o cualquier otro defecto extraño. Eso si, no os esperéis grandes gráficos en alta resolución: no deja de ser una máquina con 7 años…
Las tres cámaras que nos ofrece el juego son todas muy espectaculares sobre todo la vista interior en la cual podremos disfrutar de una sensación de velocidad que pocos juegos consiguen.
Sonido:
Este apartado es muy limpio. Se oyen perfectamente los rugidos de las motos, los gritos del público y las canciones pegan perfectamente con los menús del juego. Nada malo que apartar. Un apartado más que correcto.
Jugabilidad:
La jugabilidad es algo que podía echarse en cara hace unos años. Después de todos los capítulos que han ido sacando, se nota que Moto GP ya es maduro en este tema. Podremos elegir entre distintas formas de jugar siendo las siguientes: Arcade (en la que no tendremos que tener mucho cuidado con lo que hagamos), o Simulación (para jugadores que buscan un reto algo más complicado). Estos modos se van activando en un tutorial inicial para que elijamos nuestra forma favorita de jugar a este software. Un detalle muy interesante sobre todo para los recién llegados a este mundillo. Modos de Juego:
Podremos jugar a los típicos juegos de toda la vida: modo Carrera, modo Carrera Rápida, Contrarreloj, Versus y alguno más. Nada realmente novedoso pero esto nos permitirá disfrutar otro año más de las novedades moteras. Eso si, jugar hasta desbloquear todo nos costará y eso es algo que se agradece en un título de estas características. Conclusión:
Si te gustan las motos y no has probado los capítulos anteriores hazte con el. Moto GP 07 aporta gráficos un poco más profundos y de mejor calidad que los del año pasado, unos modos de juego clásicos pero puestos al día y por supuesto muchas horas de diversión. Si eres un amante de la velocidad y de las emociones fuertes hazte con el. El juego se adapta a cualquiera y permite disfrutar de esta temporada en la piel de cualquiera de los pilotos de este año.
Ahora bien, si por lo contrario ya habéis podido palpar Moto GP 06 que sepáis que se trata más de lo mismo… NOTA FINAL:
Muchos ya lo sabréis y lo habréis leido en otros medios, pero para aquellos que sólo le guste la información que damos en "videojuegos y Consolas", Sony Computer Entertainment han anunciado el nuevo modelo de PlayStation 2, con el número de modelo SCPH-90000, que saldrá a la venta en Japón el próximo 22 de Noviembre a un precio de 16.000 Yenes (El precio de la actual consola). El nuevo modelo se pondrá a la venta en tres colores: negro, blanco y plateado.
La diferencia fundamental entre la actual PlayStation 2 y la venidera es que el transformador de la misma estará incorporado en la consola. Un trabajo francamente excepcional sobre todo si vemos las dimensiones de la máquina. Una oportunidad muy buena para tener una PlayStation 2 que podamos llevar allá donde nos plazca.
Señores de Microsoft, apuntaos esta que lo vuestro con la Xbox 360 y su transformador “tamaño familiar” no tiene nombre…
Muchos de nosotros recordaremos lo mucho que se nos hizo esperar hasta que llegó a Europa la PSP White Ceramic. Este vez y para terminar la vida de PlayStation 2 de forma digna (que aquí nadie dice que está acabada ya que sigue dando mucho de que hablar con la cantidad de juegazos que salen para ella), llega el Pack SingStar Pop y será una versión especial de la consola ultra fina de Sony. El color es totalmente blanco, y la verdad es que a los coleccionistas les entrarán ganas de adquirirla...
El pack que saldrá en breve contendrá: - PS Two White Ceramic - SingStar Pop - Un mando White Ceramic - Cables - 2 Microfonos para SingStar
Este pack saldrá en noviembre en EEUU por 150$, suponemos (aún no se ha confirmado) que llegará a Europa por unos 170€ a finales de año.
Inmersion, compañía que demandó a Sony por plagiar una de sus patentes, llegaron hace unos meses a un acuerdo en el que Sony, pagando la "pequeña suma" de 22,5 millones de dólares volvería a poder usar su patente perdida. En efecto, los últimos mandos de PlayStation 2 y el famoso mando de PlayStation 3 que no disponían de vibración.
Esta noticia ha terminado confirmando lo que se esperaba: Sony dispondrá en su Sixaxis de vibración, siendo Burnout Paradise el primer juego en disponer de esta función. El mando tendrá el mismo aspecto que el Sixaxis actual; las diferencias serán su peso y por supuesto en el botón "rumble" que nos permitirá conectar o no la vibración.
Una noticia muy buena para todos lo que vayan a adquirir una PlayStation 3 dentro de poco... ¡Gracias Sony por pagar esa patente!
Por fin llega a la venta Guitar Hero: Rocks the 80’s. Esta continuación para el famosísimo juego de la guitarra llega de la mano de Activision. Como todos habréis entendido por poco que sepáis inglés, el juego estará enfocado en los años 80, época para la que mucho fue la mejor musicalmente hablando.
El juego nos sumergirá en un ambiente actual pero con toques “ochentenos”. En primer lugar por la música que trae el juego y en segundo lugar por la ambientación general de Guitar Hero.
La mecánica del juego es muy simple, equipados con nuestra guitarra y enchufada a la consola (por desgracia no hemos podido usarlo con este accesorio ya que no disponemos de ella, pero os aseguro que algún día lo haremos…), llegaremos al menú principal en el que varias opciones se despliegan ante nosotros.
Todos muy parecidos entre si, los modos de juego no suponen una gran revolución en el género. El modo Práctica dispone de una serie de canciones que podremos tocar según se nos indique por pantalla y al final tendremos una valoración de cómo hemos realizado el evento. Podremos jugar una “partida rápida” en la que tan solo tendremos que elegir una canción y tocarla hasta el final, o hasta que lo hagamos tan mal que nos elimine antes. El modo “carrera profesional” será al que más tiempo le dediquemos. Aquí podremos seleccionar un personaje, una guitarra, y poco a poco tendremos que llegar a lo más alto hasta que nos convirtamos en un autentico hacha de la guitarra y en particular de las canciones de los 80.
Graficos:
Gráficamente no podemos decir mucho de Guitar Hero: Rocks the 80`s. Nosotros centraremos la vista en el panel central donde unas notas irán apareciendo y tendremos que ir tocando en su momento justo. Eso si, los fondos son de una calidad muy alta dado que unos personajes en perfecta 3D animaran las canciones que toquemos. Además, veremos a nuestro personaje disfrutar o lamentarse de lo bien o mal que toquemos.
Sonido:
El sonido es una de las principales bazas del juego. Las músicas son todas de una calidad excelente y la sincronización entre que tocamos una canción y la oimos es absolutamente perfecta. ¡Tendremos la sensación de ser un autentico guitarrista de Rock!
Los efectos de sonido están perfectamente recreados y notaremos la euforia del publico si conseguimos encadenar notas, o los abucheos del mismo si no logramos sincronizar los dedos con las teclas.
Jugabilidad:
Como bien hemos dicho anteriormente, la jugabilidad con la guitarra es excepcional. El juego se controla de forma brutal y la sensación de ser un autentico fiera del instrumento se hará notar.
Si por el contrario os pasa como a nosotros que tan solo hemos podido jugar con el mando, la diversión pierde muchísimos puntos. No es nada evidente jugar con los botones L1, L2, R1, R2 y X, ya que tendremos que aprendérnoslo de memoria, pero si a esto le añadimos que para tener más puntos tenemos que mover el joystick derecho como si fuese una púa, la desesperación crece como la espuma.
Por eso recomiendo encarecidamente hacerse con una guitarra, ya sea comprando Guitar Hero: the 80’s con la guitarra, pidiéndosela al vecino o fabricándose una de papel…
Modos de juegos:
Los modos de juegos son los que hemos comentado anteriormente: Práctica (muy recomendable para jugadores inexpertos), Juego Rápido (en el se elije una canción y la tocamos; muy interesante de cara a competir entre amigos), y el modo Historia en el que podremos desbloquear secretos y avanzar en el juego.
Conclusión:
La verdad es que Guitar Hero: Rocks the 80’s divierte muchísimo; incluso si no disponemos de una guitarra y eso que el control es mucho más complicado. Guitar Hero, es un juego donde premia la diversión y con el que podremos disfrutar de unas canciones dignas de escuchar siempre y cuando lo hagamos bien.
Un juego que no deberías dejar de probar y que recomendaría a todos los poseedores del famoso accesorio. Si aún no lo habéis probado o aún no tenéis Guitar Hero dadle una oportunidad: ¡la diversión está asegurada! NOTA FINAL:
Valkyrie Profile 2, uno de los mejores RPG jamás creado está de vuelta para esta versión de PlayStation 2. El juego lucirá unos gráficos espeluznantes y tendrá una historia digna de recordar.
Para haceros una idea del nuevo sistema de batallas, Proein nos ha ofrecido las caracteristicas más importantes del juego. Durante el juego, podrás disfrutar de combates en tiempo real con la introducción del Sistema Avanzado de Tácticas Combinadas de Ataque. Controla tus personajes en los elaborados escenarios en 3D. Aprovecha tácticamente el terreno para salir victorioso de los combates.
- Utiliza los intuitivos controles para manejar hasta cuatro personajes a la vez durante la batalla.
- Ejecuta combos con todos tus personajes, pon práctica todas tus habilidades de combate y consigue la victoria con impresionantes ataques finales.
- Los asaltos directos añaden una nueva dimensión a los combates. Encuentra al líder enemigo y derrótalo para obtener bonus.
- Configura tus personajes mediante el sistema de habilidades. Usa los diversos objetos y runas para obtener bonus y aprender nuevas habilidades de combate.
- Une tus fuerzas y coordina tus ataques con otro jugador. Puedes disparar fotones a enemigos, a sus vestigios y a ciertos objetos. Si disparas un fotón a un objetivo, éste queda encerrado dentro de un cristal.
- Puedes usar los cristales como plataformas o puntos de apoyo. Si entras en contacto con un enemigo que está encerrado en un cristal, no se iniciará ningún combate. Pero ten cuidado: los cristales se debilitan y, al cabo de un corto periodo de tiempo, se desintegran.
Todo esto y mucho más es lo que ofrecerá Valkyrie Profile 2 en su nuevo capitulo para la máquina de Sony. Esperamos poder ofreceros uncompleto análisis sobre este fabuloso juego de Square-Enix.
Electronic Arts, anuncia el lanzamiento de Boogie, el primer videojuego musical en el que podrás cantar, bailar y crear tus propios videos musicales. Con Boogie podrás disfrutar de los grandes éxitos del rock, pop, disco y funk como Celebration, Dancing Machine, Groove Is In The Herat, We Are Family y un montón de canciones conocidísimas. Boogie está disponible desde hoy para Nintendo Wii y en noviembre para Play Station 2.
Con Boogie podrás convertirte en una auténtica estrella de la música y el baile, utilizando los novedosos controles de Wii y el micrófono adicional para realizar tus mejores entonaciones y movimientos. Con ayuda de la novedosa herramienta de edición de vídeo, captura tus bailes favoritos, graba tu voz y añade distintos efectos para crear el vídeo musical definitivo. Además podrás elegir uno de los cinco personajes y personalizar su aspecto para llevarlos por el camino de la fama gracias al modo Historia.
Esperamos poder ofreceros un análisis completo del juego, pero para eso tendremos que esperar aún unos días...
Parece ser, que a nuestro abogado más de moda (y no hablo de Baltasar Garzón), sino de Phoenix Wright, le están saliendo competidores. Tras el éxito de sus múltiples aventuras, la compañía Capcom nos prepara un nuevo juego muy al estilo del anterior, pero esta vez para las consolas de Sony.
El juego se llamará "Harvey Birdman: Attorney at Law". Está basado en la serie de dibujos animados de mismo nombre de la archiconocida productora Hanna-Babera.En él, tendremos que defender a nuestros clientes en unos casos que prometen ser muy intensos a la par que originales.
En el juego, encontraremos personajes tan conocidos como Maguila el Gorila, los ratones Pixie-Dixie,la Hormiga Atómica o Los Picapiedra. Por lo poco que se sabe, Capcom ha prometido un juego en el que destacarán unos "diálogos descabelladamente alocados y divertidos" y una gran jugabilidad. Los gráficos lucen con gran esplendor y el protagonista estará dotado de gran carisma.No mucho más,sólo decir que, probablemente el juego salga a finales de año en Europa.Yo desde luego no me lo pienso perder.
Después del exitazo suscitado por el último capitulo en PlayStation 2, Square-Enix tenía programado una segunda parte para el duodécimo capitulo de la saga.
Final Fantasy XII International, saldrá para PlayStation 2. Hasta ahora no se sabían muchos detalles, pero ya se conoce que en el podremos jugar con los personajes que no controlábamos en FFXII.
El juego lucirá exactamente el mismo motor gráfico y tiene prevista su fecha de lanzamiento para el 9 de agosto 2007. Su salida en Europa es aún desconocida, en cualquier caso os dejo con estas imágenes para que las disfrutéis.