martes 26 de mayo de 2009

La gran aventura de Bern.


Desde hace unos días, y sin que sirva de precedentes, llevamos pocos días sin actualizar el Blog. Es cierto que la falta de noticias frescas hace que desesperemos en la redacción. No nos llegan juegos, no llegan noticias de interés, y tan sólo algunos "vídeos divertidos" hace que nos planteemos si publicarlos o dejarlos para relleno de otros días.

Pero el asunto real de esta entrada es que me iré. Me voy a unos 1500 km de nuestra sede de Madrid para dedicarme de lleno al mundo de los videojuegos. Anakama, empresa francesa de juegos, animación, y ocio electrónico, me ha fichado como Coordinador de Marketing España y Sud América.

Mi viaje a Roubaix empezará mañana, por lo que si a día de hoy hemos podido escribir menos, ahora, desconectado del mundo en España aún más. Cambio de lado: ahora formaré parte del mundo del juego. Asistiré a eventos como poniente en el Gamelab de Gijón, y por supuesto trataremos de montar una sede de la empresa en España. ¿Por qué no? Hay que tirar hacia delante.

Así que a partir de ahora podréis oír hablar de un "Bernardo Hernández Rodríguez" que trabaja con Dofus 2.0, Wakfu, y mucho más. Ese, seré yo, vuestro director de www.videojuegosyconsolas.net. El Blog no cierra, el blog seguirá abierto, además nuestros redactores más buenos como Gorka y Guille, seguirán las noticias con interés. Mi labor de coordinación será doble, ya que aunque yo desaparezca del mapa de la península ibérica, ellos seguirán aquí.

Os mando un abrazo muy fuerte y os garantizo que no dejaremos www.videojuegosyconsolas.net bajo ninguna circunstancia. Estaré lejos, pero en me llevo en el corazón estos dos años enteros que me habéis dado para conseguir un puesto en este, en el mundo del videojuego.

¡Hasta muy pronto lectores!

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domingo 24 de mayo de 2009

Ganadores del concurso DOFUS.

Xema - Lord of the Dofus



Por fin tenemos la los ganadores del concurso Dofus.
Los ganadores han sido recompensados por un Manga Dofus: Gelatinoso Compulsivo.

¡Gracias a todos por participar!

¡Os dejo con las obras, que algunas sinceramente no tienen desperdicio!

Rikimaru - ¿Goku en Dofus?


Sheila - Nerami (Ser Acuático inspirado en Dofus)


William y George - Personajes de Dofus

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jueves 21 de mayo de 2009

Análisis: Runaway: The Dream of The Turtle - Nintendo DS.


Runaway fue uno de los juegos de los últimos días de Dynamic Multimedia. Hace unos meses, la segunda parte del juego de Bryan y Gina volvió para PC y esta vez Focus Home Interactive vuelve a hacer lo mismo pero para Nintendo DS. ¿Será tan bueno como su homólogo para ordenador?

Con sus dos pantallas y su control táctil, creo que no hay mejor género que el de la aventura gráfica para la portátil de Nintendo. Este género que muchos opinaban de él como “muerto”, hace que aún pueda tomar una bocanada de aire fresco, al menos para la consola de Nintendo.

El point-and-click es algo que a Nintendo DS le va bien, y vale que sus pantallas de pequeño tamaño no sean las más apropiadas para ello, pero con este port han conseguido llevar el género más allá.

Gráficamente el juego pierde. Dado que las pantallas tienen una resolución bastante limitada, Nintendo DS no da mucho más de si. Pero esto se soluciona cuando pinchamos, ya que como si de arte de magia se tratase, el hecho de apuntar con el lápiz táctil encima de la pantalla hará que un excelente zoom nos muestre con la misma calidad que en PC todos los elementos del escenario. Una forma de jugar sorprendente y que os aseguro es bastante intuitiva tras unas horas de juego.

Pero no nos engañemos, estamos ante una versión capada de este excelente juego de aventuras: el sonido, aunque de buena calidad, no raya a muy alto nivel y además de eso, las voces han desaparecido por completo.

A cambio de eso tenemos unos textos traducidos perfectamente al castellano, pero ya os digo que tenéis que ser hábiles leyendo pues no he visto juego con unos subtítulos que vayan tan rápido por pantalla. Una lástima ya que esto hace que se nos estrese un poco y tengamos que estar más atento a los subtítulos que a la acción por pantalla.

Ahora bien, Runaway: The Dream of The Turtle no es para nada un mal juego sino todo lo contrario, ya que a pesar de ser un juego francamente complicado para aquellos que jamás hayan jugado a una aventura gráfica, la aventura de Bryan y Gina nos llevará varias horas acabarlo. Eso si, el humor y los giros inesperados estarán presentes y esto es lo que le da magia al juego.

Si jugasteis a la primera parte y no a la segunda en su versión PC, este juego es absolutamente recomendable. Sólo echo en falta esas voces durante las fases de exploración así como un mayor cuidado en los subtítulos del juego. Por lo demás, y aunque cueste hacerse un poco con el control, el juego es divertido, largo y ofrece una excelente alternativa para aquellas personas que busquen un auténtico reto para Nintendo DS.

NOTA: 7,5/10

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miércoles 20 de mayo de 2009

¿Primer video del próximo videojuego del Team Ico?

Uno de los juegos más esperados por todos los poseedores de una PlayStation 3 es, sin duda alguna, el próximo proyecto de Fumito Ueda (apodado por el momento, bajo el pseudónimo de proyecto Trico). En el día de hoy, ha llegado a la red de redes y provocando un huracán de diversas opiniones, un “supuesto” primer video del videojuego de culto por excelencia realizado para la compañía de Sony. Dicho video, parece ser, fue mostrado en la pasada GDC 08 a altos ejecutivos de la compañía japonesa.

La revolución que este video está causando no es sin duda exagerada, pues debemos tener en cuenta que este equipo, es el responsable directo de dos de las obras más aclamadas de los últimos tiempos: ICO y Shadow of the Colossus. Añadir que este nuevo videojuego, es una de las apuestas más fuertes por la compañía Sony. Si este video muestra imágenes reales o no, será algo que se descubra muy pronto, dentro de unas semanas, más concretamente, en la próxima feria del E3. Seguiremos informando.

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martes 19 de mayo de 2009

Concurso Dofus Manga: ¡Quedan 5 días!


¡Lectores, corred!

Tan sólo quedan 5 días para participar en el concurso Dofus Manga. Apenas ha habido participación por lo que con tan sólo enviarnos un dibujo, archivo u originalidad podréis ganar un fantástico Manda Dofus: Gelatinoso Compulsivo.

¡PARTCIPAD YA!

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domingo 17 de mayo de 2009

Nuevo vídeo de Virtua Tennis 2009.


Con una final de Rafa Nadal contra Roger Federer en el Masters 1000 de Madrid que se retransmitirá hoy a las 16h, que mejor forma de emocionarnos con nuestro "héroe" nacional y con este juego para Wii que saldrá poco después del lanzamiento de Wii Motion Plus.

Como podréis ver en el vídeo, el reconocimiento de movimientos es mucho mejor que el de anteriores juegos y ni que decir cabe que luce un nivel gráfico muy alto. ¡Parece que por fin tendremos un juego de tenis decente en nuestra consola!

¡VAMOS RAFA!

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¿Heavy Rain para Xbox 360?


Muchos jugadores de Xbox 360, viendo el éxito de la consola de Microsoft, estaban esperando saber si finalmente Heavy Rain -juego esperadísimo donde los haya- saldría o no para Xbox 360.

La respuesta de David Cage, creador de obras como Farenheit, asegura que bajo ningún concepto hubiese sido posible crear el juego en una plataforma diferente a PlayStation 3. Personalmente aún dudamos de estas declaraciones, pues sabiendo que Sony se encarga de invertir en los costes de desarrollo y lógicamente de edición, es muy difícil que este esperado juego salga para cualquier máquina de la competencia del gigante japonés.

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martes 12 de mayo de 2009

Runaway: “The dream of the turtle” en Nintendo DS.


¿Os acordáis de unos de los juegos más famosos que salieron al mercado en 2001 y fue distribuido por la ya desaparecida Dynamic Multimedia?

Pues si, estamos hablando de Runaway el juego donde Brian y Gina nos brindan una aventura la mar de loca y divertida por todo el mundo. Cada uno de los escenarios, cada cual más extravagante (¿debido al toque español que se lo dio al juego?), hace que sea una excelente secuela del que se lanzó para PC por Dynamic Multimedia.

Como no podía ser menos, la mejor adaptación sólo podía verse en Nintendo DS debido a su funcionamiento "point and click", así que el stylus de Nintendo DS es perfecto para ello.

Gráficamente parece directamente sacado del PC
, si es tal y como esperamos, os aseguro que este juego puede resultar un auténtico Must-Have para la consola portátil de Nintendo.

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lunes 11 de mayo de 2009

Serie: Stages - Capítulo 6.

Los chicos de 1984 Producciones vuelven con un capítulo nuevo de la serie Stages.

¡Disfrutadlo!

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sábado 9 de mayo de 2009

Concurso Dofus Manga.


¿Os apetece leer un Manga absolutamente fresco y novedoso para este verano?

Pues que mejor forma que haceros con Dofus Manga, el manga de Ankama Editions que salió el pasado 24 de abril en nuestro país.

Desde Videojuegos y Consola os lo ponemos fácil ya que sorteamos ni más ni menos que 5 Mangas DOFUS GELATINOSO COMPULSIVO, el primero de todos los capítulos.

He tenido la suerte de leer los 2 primeros tomos, y os aseguro que merecen -y mucho- la pena.

Para participar en el concurso es muy fácil, tan sólo tenéis que enviarnos un contenido multimedia (dibujo, escaneo, sonido, vídeo, etc.) relacionado con el mundo de Dofus y Wakfu antes del 23 de mayo 2009 a nuestro correo videojuegosyconsolas@gmail.com

En el asunto poned: CONCURSO DOFUS.

Mucha suerte y esperamos vuestras obras.

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viernes 8 de mayo de 2009

¡Los Cazafantasmas vuelven en PlayStation!


Si nos ponemos a pensar en películas de las últimas décadas del siglo XX en la que unos intrépidos físicos se lían a acabar con los fantasmas de la ciudad, no hay discusión equivocada, estamos hablando de los Cazafantasmas.

Tras unos años de ausencia, pero siempre en mente de los fans, el videojuego llega a nuestras consolas el 19 de junio 2009. Por si fuese poco, y acompañando el lanzamiento del videojuego para antes del verano, saldrá en formato BluRay la película remasterizada.

La versión de PSP también está prevista, pero no llegará a las tiendas hasta otoño 2009.

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5 millones de unidades para Gears of War 2.


Tras el exitazo que supuso Gears of War tanto en Xbox como en PC vendiendo cerca de 6 millones de juegos en todo el mundo, la segunda parte del famoso Shooter de Epic Games no iba a ser menos.

Como si de los mejores casinos o máquinas de hacer dinero se tratase, Gears of War 2, que lleva a la venta desde noviembre del año pasado ya ha pasado la barrera de 5 millones de unidades. Un autentico éxito que esperemos sepan administrar creando juegos tan interesantes como lo ha sido este sin crear secuelas y remakes banales y sin interés. Contamos con ello.

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jueves 7 de mayo de 2009

Vuelven los Rabbids: Mi caaasa!


Mi Caaasa!

¿Os recuerda a algo? A mi a E.T. el extraterrestre, y es que tras el éxito de todos los capítulos anteriores, los chicos de UbiSoft se lanzan a un nuevo capítulo donde suponemos el entorno girará sobre los elementos y actividades de la casa.

Os dejamos con unas imágenes de Rabbids: Mi Caaasa! y esperamos traeros más noticias sobre estos simpáticos conejos.

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martes 5 de mayo de 2009

Películas basadas en videojuegos (3ª Parte).

Mortal Kombat.


Hace mucho, mucho tiempo, en una ciudad muy, muy lejana… encontrábase un joven niño de diez años, pelo a tazón y acné por doquier. Una tarde de verano visitó su tan amado centro de recreativos “El Pino” y descubrió un juego que cambiaría por completo el concepto de videojuego de lucha. Por fin llegó a su barrio… Mortal Kombat. ¡Fight!

Y es que MK supuso toda una revolución en los 90, llegó con una estética hiper-realista, una jugabilidad totalmente adictiva, gran variedad de movimientos y lo mejor de todo, golpes finales totalmente sangrientos y brutales.

Un año más tarde, llegaría a nuestras pantallas la película Mortal Kombat. A pesar de no contar con un reparto muy conocido – tan sólo Christopher Lambert, quien realizó una notable interpretación como el Dios del trueno Rayden era famoso en todo el planeta - todos, en mayor o menor medida, realizaron un trabajo encomiable.

Por primera vez, se respetó íntegramente el guión. De hecho, el primer filme, narra la historia en el que el Dios del trueno, elige a los mejores luchadores de la Tierra para que participen en un torneo mortal, pues el destino de entre otros, nuestro planeta, está en juego. Los protagonistas son, ante todo, los terrícolas Liu Kang, Johnny Cage y Sonya Blade junto con Rayden que hará las veces de guía espiritual.

Respecto a los efectos especiales, debemos admitir que se hizo un buen trabajo para la época en que surgió. El monstruo de cuatro brazos Goro estaba fielmente representado (por poner una “pequeña” pega, tal vez estaba un poco delgado), pero en verdad, observar semejante criatura con sus dos metros diez de tamaño, consiguió que tembláramos como oveja en su rebaño.

Otro aspecto a destacar es el combate entre Scorpion y Cage (memorable el momento en que el ninja de los infiernos lanzaba su criatura-cuerda-garfio). Evidentemente, los fatalities más violentos no pudieron ser representados en el cine por motivos más que evidentes, pero los golpes más carismáticos, sí fueron representados fielmente en la gran pantalla.

Resumiendo, Mortal Kombat, es posiblemente una de las tres mejores adaptaciones al cine de un videojuego (por detrás de Silent Hill y por delante de Tomb Raider). Obtuvo unos buenos resultados en taquilla y el tema principal de su B.S.O sonó en todas las discotecas más “bakalaeras” del momento. Ya le hubiese gustado a Chimo Bayo.

Posteriormente, debido a su baja calidad, llegaron a los videoclubs dos partes más – a cada cual, peor y con actores menos conocidos, de hecho, creo recordar que mi vecino fue llamado para participar en una. Aún recuerdo el día en que alquilé MK:Aniquilación, no sabía con exactitud si estaba visionando un filme de mi querida saga o un reportaje en España Directo sobre Cosplay…

DOOM.


Algo similar a lo mencionado con Tomb Raider me ocurrió tras ver Doom.
Primera pregunta que deberíamos hacernos ¿Se debe adaptar a la gran pantalla un juego tipo “shooter” de la vieja escuela cuando éstos, apenas tienen guión? Difícil respuesta.

Año 2145. Un escuadrón especial liderado por el ex-combatiente de lucha libre “The Rock” acude a la llamada de un laboratorio en el planeta Olduvai donde, al parecer, unos siniestros mutantes están matando a la población tras un experimento fallido.

Tras este planteamiento, ¿Qué veremos en pantalla? Golpes, disparos e infinidad de explosiones. ¡Qué esperabais! Lo bueno: notables referencias al juego como las multitudinarias armas (las mismas que utilizamos antaño en nuestro queridísimo fps) y una gran reseña al mismo, en la parte en donde el protagonista, sitúa una cámara en el hombro, y vemos de forma subjetiva (igualita que en el videojuego) como éste, fríe a disparos a los múltiples alienígenas que le salen al acecho (tensión y acción a partes iguales). La parte “menos positiva” es que los diferentes bichejos que hacen alusión al videojuego se presentan algo escasos. Una lástima.

A pesar de no ser una gran película tampoco es excesivamente mala, aunque la falta de más aliens semejos a los del videojuego y unas actuaciones no muy notables, deslucen un poco el conjunto final. ¡Quién sabe! tal vez Gears of Wars logre culminar…

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Tragaperras Wolverine.


¿Que mejor momento que ahora para hablar de esta máquina tragaperras?

El lanzamiento de Wolverine se hice hace muy poco en los cines, y esta espectacular película de los X-Men tentra su propio videojuego dentro de muy poco, seguro.

No obstante y para paliar la ansia de los fans en probar a sus super héroe favorito, lo mejor es que echen una partida a Wolverine de nuestros amigos de Intercasino. Intercasino tiene varios Juegos de Casino en su web.

Os dejo con el Bonus Stage del Juego para que veáis de lo que estamos hablando.

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sábado 2 de mayo de 2009

Análisis: Leisure Suit Larry Box Office Bust - PlayStation 3.


El nombre de Larry nos porduce a muchos de nosotros una sensación especial en el cuerpo. Larry es sinónimo de aventura gráfica, humor picante y con alto contenido sexual. Larry vuelve en su noveno capítulo de la mano de Codemasters en Leisure Suit Larry Box Office Bust. ¿Conseguirá marcar las mentes de los jugadores?

Tal y como ocurrió en Magna Cum Laude, Larry Leffer se retira del ruedo y da paso a Larry Lovage, su querido sobrino. De aspecto similar a él pero con un poco menos de carisma, este simpático personaje se verá inmerso en una trama de espionaje. Nada más empezar, Larry Leffer llamará a su sobrino para ofrecerle un trabajo de verano: existe un topo en el plató y su sobrino tendrá que desvelar quién es.

Una debut original en el que las cosas se irán complicando poco a poco, produciéndonos así el clásico enredo de los Larry. Tras una larga secuencia de video con el motor del juego, que nos dará cierto rechazo, empezaremos a jugar.

Atónito. Así es como me quedé al ver que el juego no parecía una aventura gráfica sino más bien un GTA. Bueno… no os imaginéis a Larry dando golpes con bate de béisbol a quien se cruce por la calle. Es una mezcla de juego plataformero con misiones en un mapa relativamente vasto. Esto hará que nos sorprendamos nada más empezar.

¿Las aventuras gráficas están muertas? Es lo que volví a preguntarme viendo esto. Quizás este tipo de software sea una evolución de aquellos juegos de “point-and-click”, pero desde luego me quedé boquiabierto viendo como Larry tiene que limpiar graffitis en su primera misión. Un aire de “déja-vu” me invadió el cuerpo nada más empezar.

Lo mejor de todo es hacer relativa abstracción de esta novedosa forma de juego de la que dispone Larry, es parecida a la de su capítulo anterior que salió para la generación de PlayStation 2, Xbox y GameCube, pero mucho más enfocada a la acción. Saltos, Doble-Saltos, escenas de combate, e incluso momentos en los que tendremos que pilotar un vehículo. ¿Dónde está la esencia de con la que nació Larry? ¿Y os habéis dado cuenta que aún no he hablado de lo que caracteriza a la saga Leisure Suit?

Muchos no sabréis de lo que hablo, pero lo que realmente marcó la diferencia en Leisure Suit Larry frente a otras aventuras gráficas, es su alto contenido subido de tono. Chicas muy voluptuosas, insinuando su “atributos”, y cada cual más guapa con el fin de gustar a nuestro simpático héroe. En Box Office Bust, estos momentos están metidos sin ningún tipo de coherencia. Apenas son divertidos y no aportan esa picantez que tienen sus capítulos anteriores. Sólo Magna Cum Lauda fue absolutamente explicito. Leisure Suit Larry Box Office Bust mantiene la idea original pero muy mal llevada.

Un “Larry” sin gracia, con un planteamiento absolutamente distinto. ¿Pero esto que es? Eso mismo me pregunté yo. Pero si el problema fuese ese, nos podríamos dar con un canto en los dientes dado que “Larry 9” tiene aún muchas cosas que no os he contado.

Codemasters, que repescó el juego a medio-hacer, utilizó el motor de Unreal para realizar el juego. Jamás había visto como un motor tan potente y tan bien utilizado en algunos juegos ha podido ser tan horrible en Leisure Suit Larry Box Office Bust.



Lo primero de todo es que el apartado gráfico no es el esperado en una consola de nueva generación. Leisure Suit Larry Box Office Bust cuenta con unos modelados que siguen la estética de Magna Cum Laude, pero siendo bastante más feos con el salto tecnológico. Además, y por si fuese poco, las texturas son inexistentes lo que hace que el juego empobrezca de forma exponencial.

A eso le tenemos que sumar que los personajes no se evitan. Como si de fantasmas se tratase, todos los personajes controlados por la consola y que se pasean por las calles de la ciudad podrán atravesarse entre si como si de fantasmas se tratase. Lógicamente esto es inadmisible en un juego con semejante título.

Pero es que la cosa no acaba aquí, los decorados son muy sosos, y aunque muy armoniosos con la saga, están absolutamente vacíos. Esto deja una impresión malísima, ya que le quita ambiente al juego. Además, estos no son especialmente amplios pero conseguiremos perdernos por las calles debido a lo inútil que puede resultar el pequeño mapa del que dispondremos.

Para más inri, Larry es muy tosco y sus animaciones no están a la altura. Si esto le sumamos que tendremos que dar muchos saltos como si de un juego de plataformas se tratase, nos encontramos ante un juego que flojea en muchos aspectos.

Sólo su excelente doblaje (en inglés) es espectacular ya que ni siquiera los subtítulos están a la altura. En efecto, aunque bien traducidos, los subtítulos se leen de manera muy extraña ya que se irán desplegando según las frases que hayan pronunciado los personajes. Algo difícil de imaginarse si no podemos verlo en vivo y en directo, pero os aseguro que nada cómodo si estamos acostumbrados a los subtítulos de siempre.

De las melodías y los efectos sonoros mejor ni hablamos ya que en muchos momentos de la historia veremos como los diálogos y las escenas se desarrollan sin música de fondo. Si de por si los escenarios ya eran vacíos, imaginaos sin apenas melodías y con unos efectos sonoros la mar de pobres. El conjunto resulta extremadamente triste.

Para ir concluyendo de alguna forma este análisis del que sinceramente no consigo sacar ningún punto bueno en concreto, decir que Larry nunca se ha merecido un juego de este calibre. La estupenda saga con los siete primeros juegos del señor Leffer fue sin lugar a duda sensacional. Con Magna Cum Laude, la cosa empeoró, pero no dejó de ser un juego atractivo para los amantes de este personaje. Box Office Bust está en otra categoría. Un juego muy poco recomendable que para nada hace honor a las aventuras del tío de Larry Lovage.

Los buenos doblajes no compensan carencias como unos gráficos pobres, una jugabilidad que rechina y unas melodías que no cubren las expectativas. Si a eso le sumamos que la historia es algo aburrida y que las “chicas de Larry” las han metido a la fuerza en las escenas del juego, nos encontramos frente a un título que sólo es recomendable para los fans de la saga y quieran disponer del juego para sus estanterías. Ni siquiera su precio de lanzamiento de 29,90€ lo hace interesante para que nos detengamos a echarle un ojo. Una lástima.

Podéis encontrar este análisis también en www.fantasymundo.com

NOTA FINAL:

3,0/10

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