martes 31 de marzo de 2009

Rumores sobre Ocarina of Time en Wii.


Cuando se pronuncian esas palabras, muchos jugadores del mundo entero tiemblan. Ocarina of Time fue el primer Zelda tridimensional que apareció en Nintendo 64 y que supuso toda una revolución para los amantes del héroe de orejas puntiaguda.

Aquellos que no tuvieron la oportunidad de probar esta obra de arte de Nintendo 64, un remake apareció en GameCube años después junto a otros Zelda's en "Zelda Collector Edition". Las mejoras frente al juego original fueron absolutamente nulas y sólo el interesante Master Quest hacía de este pack algo imprescindible para los fans.

Lo curioso de todo, es que existen rumores sobre un posible remake -tan de moda últimamente- de Zelda Ocarina of Time para Wii.
¿Mejoras gráficas? ¿Ampliación del juego con nuevas mazmorras? No dejan de ser rumores, pero rumores que se confirmarán el próximo 5 de abril.



Otra vez más, parece que Nintendo nos quiere plantar un refrito en la consola de "nueva generación" más vendida del mercado. Creo que ya tuvimos bastante con la edición coleccionista de GameCube y la versión "no física" disponible en la Tienda Online de Nintendo para que ahora nos vengan que "obras maestras" con cierto olor a quemado.

Señores de Nintendo, espero que esto sólo sea una broma para el día de los inocentes internacional (1 de abril) y no nos vengáis con más remakes de juegos con los que disfrutamos hace 10 años. Queremos volver a soñar y últimamente esto parece una pesadilla.

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Bajada de precio de PlayStation... 2.


Los optimistas que creían que la consola más potente de Sony iba a verse rebajada pueden seguir soñando, pues el turno es para PlayStation 2, la consola de Sony que salió el 24 de Noviembre del 2000.

Esta incombustible máquina ve su precio descender de 129€ a 99€, lo que hace que sea muy jugoso adquirirla o hacerse con otra para aquellos que tengan su consola "quemada" de tanto jugar.

Eso si, la bajada de precio de PlayStation 3 sigue sin verse a la luz. ¿De verdad creéis que está acorde a lo que da de si? Permitanme que lo dude...

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¿Crysis en consolas ?


Si, todo es posible. El sueño de todos los amantes de los shooter, desde que el juegazo Crysis y su expasión salieran para ordenador, era poder catar semejante portento gráfico en nuestras consolas y parece que estamos más cerca de ello de lo que hubieramos imaginado.

Ha sido necesario un pequeño bajón gráfico para adaptar el motor gráfico a consolas, normal por otra parte porque estamos hablando de un juego que en su nivel de calidad máximo necesitaba un PC de la "NASA" para ser movido de forma fluida. De momento tan solo son demostraciones técnicas de lo que ha conseguido la gente de Crytek en Xbox 360 y PlayStation 3, pero ya podeís ir viendo por donde iran los tiros y a que nos podremos atener cuando finalmente salga al mercado en una fecha aún por determinar.


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viernes 27 de marzo de 2009

Novedades Xbox Live 4ª semana de Marzo.






- UNO RUSH

Regresa el emblemático juego de cartas UNO a Xbox Live, en esta ocasión habrá un cambio radical en las reglas del juego entre las que se encuentra la de ver las cartas de tu rival, produciendo una mecánica de juego increíblemente rápida, alejando el titulo del carácter relajante del original. Además debemos añadir la inclusión de poder jugar con los avatares. Precio 800 Microsoft Points.




AÑADIDO DE JUEGOS


Fallout 3 The Pitt 800 - MP

Antes de que estallase la guerra, Pittsburgh era el principal centro industrial. Viaja hasta las ruinas, ahora conocida como la Fosa, y descubre un secreto que podría conmocionar al Yermo entero. Enfréntate a espantosas bestias mutantes, sírvete de mortíferas armas nuevas, como el machete automático o el Infiltrado, un rifle de asalto con silenciador, y decide el futuro de los esclavos y negreros infectados que llaman hogar a esta ciudad. Solo tú puedes encontrar la cura pero ¿tendrás agallas para usarla?.

Esta segunda expasión de uno de los mejores títulos del año pasado, recupera el espíritu de la obra original alejandonos de la acción, un poco fuera de lugar, de la primer contenido descargable que salió hace ya unos meses. En esta ocasión visitaremos lo que quedó de Pittsburgh que aunque no fué atacada directamente por las bombas, la convergencia de varios rios contaminados, han vuelto la antigua urbe en un clima hostil dividido en castas, que un explorador jugador descubrirá haciendose pasar por esclavo. El título conserva todas cualidades gráficas y sonoras del original, aunque se acusan unas mayores ralentizaciones. Un DLC magnífico para cualquiera que se quede con ganas de explorar el Yermo desolado de Fallout 3.



Guitar Hero World Tour: Queen and The James Bond Theme


"Fat Bottomed Girls" by Queen
Precio: 160 Microsoft Points

"C-Lebrity" by Queen + Paul Rodgers
Precio: 160 Microsoft Points

"We are the Champions" by Queen
Precio: 160 Microsoft Points
.
Queen Track Pack
Precio: 440 Microsoft Points

"The James Bond Theme" performed by Richard Fortus
Precio: 160 Microsoft Points



Rock Band: Pearl Jam

Ten (Album)
Precio: 1440 Microsoft Points

"Master/Slave"
Precio: 160 Microsoft Points

"Release"
Precio: 160 Microsoft Points

"Deep"
Precio: 160 Microsoft Points

"Garden"
Precio: 160 Microsoft Points

"Porch"
Precio: 160 Microsoft Points

"Oceans"
Precio: 160 Microsoft Points

"Jeremy"
Precio: 160 Microsoft Points

"Black"
Precio: 160 Microsoft Points

"Why Go"
Precio: 160 Microsoft Points

"Even Flow"
Precio: 160 Microsoft Points

"Once"
Precio: 160 Microsoft Points



RECORDATORIO:

El Descuento de la semana para los usuario Gold de Xbox Live toca para un Battlestations: Midway el Paquete de misiones Iowa incluye un enorme mapa multijugador de “La batalla del mar de Sibuyan”, una nueva misión para un jugador “Incursión en Truk”, y cinco nuevas unidades exclusivas: el legendario acorazado USS Iowa, los cazas P-38 Lightning (aliados) y Gekko (japonés), el destructor IJN Shimakaze y un nuevo tipo de unidad, el minisubmarino japonés. El nuevo mapa multijugador presenciará uno de los duelos más legendarios de la historia naval, ¡el escenario donde los acorazados Iowa y Yamato combaten por primera vez!
Este paquete de misiones tiene un descuento del 20% pasando de 400 MP a 320 MP

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Series: Stages - Capítulo 3.

Después de unos meses de espera, vuelve Stages, la divertida serie sobre el mundo de los videojuegos.

Os dejo que la disfrutéis durante estos días y os invito a ver los capítulos anteriores.



Para ver los capítulos anteriores tan sólo debéis seguir este enlace.

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jueves 26 de marzo de 2009

Nintendo presenta un mediocre bombazo en la GDC 09.


Muy mal, pero que muy mal señores de Nintendo.
¿Disfrutan tomándonos el pelo, verdad? Diría que sí.

Ayer por la tarde/noche Satoru Iwata (cuarto presidente de la compañía nipona Nintendo) anunció el “gran as” por revelar: ni más ni menos que “otro” Zelda, esta vez, bajo el título de Spirit Tracks.

¿Sorpresa? Sí desde luego, pero a mi parecer, una lamentable sorpresa.

Estoy harto, mejor dicho, totalmente harto, de las mediocres sorpresas de esta compañía. Que si Mario & Sonic en los JJOO de Invierno, que si dispondremos de Metroid Prime de GC con un “renovado” control para Wii, que si otro Zelda prácticamente idéntico al anterior título de DS…

Señores de Nintendo, me parece lamentable la senda que están tomando para con los usuarios ¿Qué ocurre? ¿Cómo ya han obtenido suficientes beneficios con Nintedo DS y Wii no les hace falta trabajarse los juegos ¿Me equivoco? Creo que ustedes siguen a raja tabla la siguiente estrategia: Menor coste de producción + Engaño a usuarios = Mayores Ingresos. ¿No es así?
Pues yo, ya me he cansado.

Bien, el maravilloso, increíble e innovador video (es irónico, por si alguien lo dudaba) que veréis a continuación, representa el nuevo título de la saga The Legend of Zelda: el mismo apartado gráfico que el juego que salió hace ya dos años, idéntica jugabilidad (yo diría que incluso menos pues han sustituido el barco pirata de Phantom Hourglass por este tren) y como principal novedad, la posibilidad de controlar más de un personaje para explorar las mazmorras. ¡Uhhhhhh!

Señores de Nintendo ¿Para cuando un Kid Icarus, Fire Emblem o un Star Fox bien trabajados para Wii?

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Teaser Trailer de Modern Warefare 2.

¿Llega Call of Duty 5?
No.
La crisis afecta al mundo de los videojuegos, está clarísimo.

Activisión nos proporciona este Teaser Trailer de Call of Duty: Modern Warefare 2, un juego que será la secuela del anterior y suponemos traerá novedades gráficas sin llegar a dar un salto cualitativo frente a Call of Duty 4 o Call of Duty: Modern Warefare.



Su salida se espera para finales de año.

EDITO: La fecha OFICIAL de salida está prevista para el 10 de Noviembre 2009.

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miércoles 25 de marzo de 2009

Sensor de movimiento para Xbox 360 y PlayStation 3.


Una Third Party, Performance Designed Products ha creado unos mandos para Xbox 360 y PlayStation 3 que dispondrán de un acelerómetro y sensor de ultrasonidos para tener unas características similares a las de Wii pero con posicionamiento tridimensional.



En el caso de estos mandos, deberemos colocar dos barritas sensores al lado de nuestro televisor y podremos disfrutar de la misma forma que lo hacemos actualmente con Wii. En otoño llegará Squeeballs para la consola de Microsoft, aunque no descartemos que salgan más juegos que usen este periférico.

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martes 24 de marzo de 2009

Video de Punch-Out!! Wii


A partir del 22 de Mayo 2009, Nintendo pondrá a la venta una de las sagas de boxeo más antiguas. Salió en NES y después hizo lo propio en SNES con Super Punch Out, pero desde entonces no se ha visto ninguno más.

Con la interactividad que supone el mando de Wii, Nintendo se ha atrevido de nuevo con esta saga, que hará que los nostálgicos ya estén ahorrando para hacerse con él. ¡Qué ganas de probarlo! ¡Así que ya sabéis en lugar de echarnos unas partidas de mus o de blackjack, pronto podremos jugar con nuestros amigos a darnos tortas con Wii!

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sábado 21 de marzo de 2009

Análisis: Resident Evil 5 - Xbox 360, PlayStation 3.


Llega el quinto capítulo de una saga que nunca dejó indiferente a sus seguidores. Desde su primera aparición en la Mansión, pasando por una Comisaría y las calles de Racoon City, sin olvidarnos del interesante poblado español, estamos hablando de la inolvidable franquicia de Resident Evil.

Resident Evil 5 llegó el viernes pasado tanto en Xbox 360 como PlayStation 3. Ambientado en África, como muchas ya sabréis, encarnaremos a Chris Redfield en una misión de la BBSA: una organización especial para desarticular cualquier relación con la armas biológicas, en la que se ha alistado el héroe de Resident Evil y Resident Evil X: Code Verónica, dejando de lado su antiguo trabajo con los S.T.A.R.S.

Como cambio notorio, decir que no iremos solos durante la misión, y Sheva Alomar nos acompañará en todo momento para ayudarnos a acabar con las infames hordas de “Plagas” como lo llaman en este capítulo (y el anterior). Como bien sabemos, el tema del virus está más que trillado, pero una vez será el tema principal de Resident Evil 5. Lo que ocurre es que en el transcurso de la historia, algo os sorprenderá. Evitar hacer spoilers es difícil, así que sólo os diré una pista: J.V.

Cargado de Flashbacks, el juego hará que los más asiduos de la saga rememoren tiempos antiguos. Ni que decir cabe que todo estará puesto a la orden del día con unos gráficos que sinceramente quitan el hipo. Si de una cosa puede alardear Resident Evil 5 es de sus maravillosos gráficos. Comparando la versión de Xbox 360 y PlayStation 3 veremos que cada cual es mejor en ciertos aspectos: aunque disponga de un poco menos de detalles y de un Tearing desastroso si lo ponemos a 1080p, la versión de Xbox no muestra ni un solo “diente de sierra” y los colores –más apagados- hacen que sea más agradable a la vista. No obstante, las dos versiones muestran un aspecto inmejorable. Pero curiosamente, la versión de PlayStation 3, gráficamente, es algo inferior.

El punto más negativo de Resident Evil 5 es su parecido a la versión 4. Si os digo la verdad, yo no jugué a fondo el juego cuyo protagonista era Leon, pero lo poco que lo he comparado con este, decir que es prácticamente igual: un sistema de control idéntico, enemigos muy parecidos (Plagas, El Gigante, etc.) vamos, que si tenéis muy “fresco” Resident Evil 4, este no os soprenderá.



Pero como gran fan de la saga y amante de los buenos juegos, Resident Evil 5 es un juegazo en toda regla. Una historia cautivadora, unos gráficos que quitan el hipo, una sensación de tensión continua, una banda sonora desgarradora, lo tiene todo para ser un Must-Have.

Por si fuese poco, al tener de compañera a Sheva, existe un modo multijugador que amplía su longevidad. Este modo podrá ser online o a pantalla partida. (La versión de Xbox 360 dispone además de un modo en el que podremos jugar con dos pantallas y dos consolas, misteriosamente no presente en la versión PlayStation 3). Completo, es poco.

Al acabarnos el juego: el modo Mercenarios, podremos escoger distinta ropa para nuestros héroes, descubrir todos los archivos nos llevará su tiempo y acabar los tres modos de dificultad no será pan comido. La historia de Resident Evil, aunque muy intensa, es extremadamente corta (10h yendo con calma), pero nos darán ganas de volver a jugarlo. Es divertido y llamativo.
Resident Evil 5 es de muy difícil valoración. Al cerrar el ciclo en Resident Evil, es un juego absolutamente imprescindible para los fans de la saga. Estos se verán poco sorprendidos por la mecánica y la ambientación pues esta es idéntica a la del anterior juego. Eso si, denotar que ciertas fases recuerdan (salvando las diferencias de agilidad) a un Tomb Raider o un Metal Gear Solid, pero por lo general su jugabilidad está demasiado anticuada (como por ejemplo no poder andar y disparar). Para estas personas es juego merece un 8,5.

NOTA (Conociendo la saga): 8,5/10

No obstante, si nunca te has iniciado en esta aventura, Resident Evil 5 no es quizás el mejor punto para empezar la saga, pero os sorprenderá. Un juego bello, divertido, sorpresivo, y que gustará ya que os despertará sentidos que jamás habréis visto en un juego. Para estas personas, Resident Evil 5 es un auténtico juegazo: un 9,5.

NOTA (No habiendo jugado a otros Resident Evil): 9,5/10

¿Personalmente que opino? Un Must-Have.

P.D: La versión coleccionista Europea es infinitamente peor a cualquier otra en el mundo. Una lástima.

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viernes 20 de marzo de 2009

Novedades Xbox Live 3ª semana de Marzo.



DEMOS:


GUITAR HERO : METALLICA

Solo para usuarios Xbox live Gold. Metallica se sube al carro de Guitar Hero igual que hiciera hace unos meses Aerosmith con una edición del juego dedicado a un grupo, aunque en esta ocasion podreis usar vuestros micrófonos, guitarras y batería.. En la demostración podreís probar Sad but true y Seek and destroy, los dos temas son de Metallica y ademas incluye No excuses de Alice in Chains y Stone cold crazy de Queen.






- Arcade Hasbro Family Game Night

Primero debereis descargaros esta aplicación que os permitirá lanzar la descarga de los 4 juegos con lo que esta semana Xbox Live Arcade nos obsequia. Se trata de clásicos juegos de mesa de Hasbro. El precio son 800 Microsoft Points cada uno. Disfruta de los clásicos juegos de mesa de Hasbro o da un giro divertido con nuevas versiones como Fichas potentes de CONECTA 4, Dados de portal BOGGLE, YAHTZEE Inverso y Súper armas de HUNDIR LA FLOTA, que dan una nueva dimensión a los clásicos de siempre.


AÑADIDO DE JUEGOS


Call of Duty: World at War : Map Pack 1 800 - MP

El paquete de mapas 1 de Call of Duty: World at War amplía la experiencia multijugador con cuatro nuevos mapas. Lucha en las calles incendiadas de Berlín en "Fuego Nocturno" y toma posiciones en búnkeres japoneses en "Hasta las rodillas". "Estación" ofrece una estación de metro bombardeada y los zombis nazis vuelven en "Verrückt" (manicomio zombi) con más armas, nuevas máquinas expendedoras de refresco y defensas de electrochoque.


Guitar Hero World Tour: Jimi Hendrix and European Track Pack

Título de las canciones:

- "Jimi Hendrix Track Pack 2 " Precio 440 MP

- " Carolina by M-Clan " Precio 160 MP

- "Hier Kommt Alex by Die Toten Hosen " Precio 160 MP

- "What Have You Done by Within Temptation " 160 MP

- European Track Pack 04 Precio 440 MP




Rock Band: Various funky tracks

- "Pick Up the Pieces" Precio 160 MP

- "Thrash Unreal" Precio 160 MP

- "Lifeline" Precio 160 MP

- "Last Resort" Precio 160 MP

- "Get the Funk Out Pack 01 Precio 440 MP

- "Get Up (I Feel Like Being a) Sex Machine - Pt 1" Precio 160 MP

- "Shining Star" Precio 160 MP

- "All the Things That Go To Make Heaven and Earth" Precio 160 MP

- "Use It" Precio 160 MP


RECORDATORIO:

El Descuento de la semana para los usuario Gold de Xbox Live toca para un titulazo de la Xbox original: Fable un juego de rol de aventuras que fue totalmente innovador donde cada acción determinaba tus habilidades, tu aspecto físico y tu reputación. Escribe cada página de tu vida desde que naces hasta el día de tu muerte. Fable: ¿quién quieres ser?
Este juego tiene un descuento del 33% pasando de 1200 MP a 800 MP todo un señor precio para un juegazo de tal calibre

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martes 17 de marzo de 2009

Próximos proyectos para Resident Evil.


Como bien sabéis, el pasado viernes se puso a la venta el nuevo y poco terrorífico Resident Evil 5. En el día de hoy, os adelantamos las últimas noticias que acechan acerca de los nuevos proyectos de esta archiconocida franquicia.

La primera y más impactante de todas es que la saga de zombies que tanto nos gusta (o gustaba) cierra ciclo con este último quinto título.
El próximo Resident Evil partirá totalmente desde cero: Olvidaos de volveros a poner en la piel de Chris, Jill, Leon ó Claire, puesto que uno de los máximos responsables de Capcom en Norteamérica Chris Kramer, a asegurado que la saga sufrirá un grandioso lavado de cara: “Si llegas tarde a la saga y no has jugado a los juegos de los últimos 15 años lo único que debes saber es que el juego es divertido y está lleno de acción, por lo que no te deberás preocupar por aspectos argumentales, pues comenzaremos de nuevo con ideas frescas.”
Al leer esta declaración, mucho me temo que la saga haya abandonado definitivamente su condición de survival horror. Una lástima.

La segunda noticia hace referencia al primer trailer de Resident Evil Darkside Chronicles, continuación del exitoso Umbrella Chronicles de Wii.
En este primer trailer sólo vemos imágenes de RE2 aunque se “rumorea” que también incluirá el cuarto capítulo y el concerniente al Code Veronica. Desde luego, sería todo un acierto. ¡Os mantendremos informados!

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Análisis: F.E.A.R. 2 - PlayStation 3.


Alma vuelve en la segunda parte de F.E.A.R. Un juego de acción en primera persona que mezcla el género de acción futurista con toques de terror que mantendrán en tensión a más de uno.

Desconcertante y tenebroso, F.E.A.R. 2: Project Origin nos pondrá a los mandos del joven soldado de élite Michael Becket. Este, y lo veréis nada más empezar el juego, sufre ciertos trastornos cerebrales que no nos dejarán indiferentes. Cuando aparezcan los tonos rojizos, algo raro ocurrirá: Alma aparece.

En el anterior capítulo, esta niña de pelo largo que parece directamente sacada de The Ring, aparecerá deambulando a menudo por este juego. Al contrario de lo que ocurrió en el anterior y pobre capítulo anterior, los sustos estarán demasiado presentes en este juego. Alma aparecerá una y otra vez, dándonos la vuelta al estómago.

Mientras aparece la misteriosa niña, deberemos acabar con muchísimos enemigos, muy parecidos entre-si, que disponen de una gran inteligencia artificial. Estos enemigos serán soldados altamente cualificados que tratarán de liquidarnos de la forma más rápida posible.

A primera vista, F.E.A.R. 2 llama mucho la atención, lo malo es que no es un juego de “última generación” propiamente dicho. A nivel gráfico, Project Origin ha evolucionado, pero no deja de estar en un nivel inferior a las últimas superproducciones. Los escenarios son algo repetitivos y la variedad de enemigos no es alta.

Si obviamos este apartado, el resto está a un nivel muy aceptable: las músicas ambientan a la perfección, los efectos especiales son muy buenos y la jugabilidad hace que sea fácil de controlar. Además de eso, los enemigos gozan de una I.A. buena lo que hace que sea un juego notable.

Eso si, no esperéis grandes alardes gráficos. F.E.A.R.2 es un juego que gustará a los amantes de los Shooters, pero que no logra alzarse entre los mejores por culpa de un diseño algo anticuado y una historia que recuerda a la anterior. Además de eso, los “sustos” de Alma son demasiado frecuentes lo que le quita misterio al juego.

Si buscas un juego de tiros diferentes hazte con él: mezcla perfectamente el ambiente futurista con el terror psicológico clásico; ahora bien, si este no es tu género decántate por otras opciones.

NOTA: 7,5/10

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viernes 13 de marzo de 2009

Novedades Xbox Live 2ª semana de Marzo.



DEMOS:


CALL OF DUTY: World at War

Mejor tarde que nunca, nos llega la demostración de la última entrega de la saga bélica de Activision. La descarga incluye un nivel entero que puede ser jugado tanto en modo individual como cooperativo por Xbox Live hasta un máximo de 4 jugadores.


NINJA BLADE

Dentro del género arcade vulgarmente llamado "yo contra el barrio", Xbox 360 cuenta con buenos representantes tanto Ninja Gaiden II como Devil My Cry 4 son sendas maravillas en su estilo, pero está exclusiva de la blanca de Microsoft trae aún más acción si cabe. No tenéis más que descargaros la demostración y comprobar si la excesiva cantidad de QTE (pulsación de botones rápida)y explosiva acción de este título que se desarrolla en un Tokio futurista os cautiva, además con enemigo final incluido.






-PEGGLE Precio 800 MP

Un juego que os recordará las máquinas de Pachinko japonesas, es decir una premisa tan fácil como lanzar una bola y que la gravedad haga su efecto entre multiples rebotes y fuegos artificiales desencadena una aleatoridad tan adictiva como la que han sido capaz de programar los chicos de PopCap, además si tras la caida que como repetimos se habrá completado con varios rebotes que reportan sus puntos, la pelotita caé en una canasta tendremos una vida extra. El juego completo incluye 55 niveles usando 10 místicos poderes mágicos. Además podrás enfrértarte a tus amigos en el modo multijugador para 4 jugadores de Xbox LIVE y demmostrar tus habilidades en 75 desafíos de Grandes Maestros. En una palabra, PROBARLO.


-CRYSTAL DEFENSE Precio 800 MP

Crystal Defenders es un juego de estrategia defensiva en el que los jugadores despliegan oficios de FINAL FANTASY Tactics A2 para eludir las hordas. Más de 300 fases de acción en alguna de las tres versiones de juego: En W1 aprenderás lo elemental. En W2, la introducción de los cristales de poder ofrece emocionantes estrategias. Los mapas de W3 serán un desafío para los más experimentado



AÑADIDO DE JUEGOS


Rock Band: R.E.M., Richard Thompson and The Offspring

Título de las canciones:

- "Losing My Religion" Precio 160 MP

- "The Way That It Shows" Precio 160 MP

- "All I Want" Precio 160 MP

- "The Kids Aren't Alright" Precio 160 MP




Lips: Coldplay and Boys Like Girls

- "The Scientist" Precio 180 MP

- "Speed Of Sound" Precio 180 MP

- "The Great Escape" Precio 160 MP



Guitar Hero World Tour: Rise Against


- "Audience of One" Precio 160 MP

- "Ready to Fall" Precio 160 MP

- "Death Blossoms" Precio 160 MP

- Pack completo de canciones Rise Against Precio 440 MP



GRATIS - Paquete de trajes de diseño para Tomb Raider: Underworld.



RECORDATORIO:

El Descuento de la semana para los usuario Gold de Xbox Live toca para Project Gotham Racing 4 y su "Pack Changelle Special" que contiene 7 nuevos coches: el Chevrolet Camaro Convertible Concept de 2008, el Volkswagen Golf GTI W12-650 de 2007, el Peugeot Flux de 2007, el BMW M3 E30 DTM de 1987, el Ferrari 430 Scuderia de 2007, el Honda S2000 CR de 2008 y el Callaway C16 Speedster de 2008. También consigues tres nuevas motos: la Yamaha YZF-R1 de 2007, la Aprilia RS 250 de 1995 y la Aprilia RSV 1000 Tuono R de 1998. Además, el nuevo modo de máquina recreativa Desafío mundial te ofrece 20 eventos de máquina recreativa en 3 capítulos temáticos. El pack se completa con 10 nuevos logros. Este pack tiene un descuento del 40% pasando de 400 MP a 240 MP, una ganga para los adicto a este juego.

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Análisis: Watchmen - Xbox 360, PlayStation 3.


Simultaneando la salida de la película, Warner Bros decidió lanzar el juego de los vigilantes, de unos “héroes” callejeros que hoy en día están invadiendo los carteles de las calles de nuestras ciudades, estamos hablando de Watchmen.

Watchmen es un juego que salió hace una semana tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. Ambientado con los personajes de la película, podremos encarnar a Rorscharch o al Búho Nocturno, dos de los “Watchmen” más carismáticos para vivir esta primera aventura que nos viene en forma de juego descargable. (Habrá 2 partes descargables).

La primera impresión de este juego es excelente ya que sus gráficos son muy correctos para ser un juego de Xbox Live o PlayStation Network, y las animaciones de los personajes quitan el hipo. Ver como Rorscharch se mete las manos en los bolsillos tras acabar con decenas de enemigos no tiene precio.

La sensación que tuve tras jugar el primer capítulo es un aire de “Déjà Vu” que me dio cierta nostalgia. Watchmen me recuerda muchísimo a Batman Forever de Super Nintendo. Salvando la distancia gráfica, así como su planteamiento bidimensional, Watchmen es lo que fue Batman Forever en su época: unos personajes directamente sacados de la película, enemigos locos que sólo quieren acabar con nosotros, y avanzar poco a poco hasta llegar al final del juego. Eso si, ahora todo en 3D y luciendo mucho más que el juego del hombre murciélago.

Ya sabéis como funciona Watchmen, elegimos a un personaje, avanzamos, golpeamos, avanzamos, golpeamos, realizamos alguna acción especial, y poco más. Ahí es donde más flojea Watchmen: tiene un planteamiento sencillo.

Si a eso le sumamos una escasa duración (sólo hay 6 fases), un modo multijugador en pantalla partida, y la inexistencia (¿por qué?) de un modo online, nos encontramos con un juego correcto, que no deslumbra en ningún aspecto, pero que encantará a aquellos que busquen la esencia de los “Beat’em all” clásicos pero con diseño mucho más actualizado.

Ni que decir cabe, que si eres fan de Watchmen debes hacerte con él.

NOTA: 7,0/10

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¡Anuncian Resident Evil: The Darkside Chronicles y más!


Capcom anuncia Resident Evil: The Darkside Chronicles para Wii, la segunda parte de Umbrela Chronicles, que tras el éxito que cosechó ese juegazo en la consola de Nintendo, vuelve a la carga con los incidentes de Resident Evil 2.

¡Parece que Capcom quiere exprimir esta saga hasta la saciedad! El juego será, como su anterior entrega, un juego "on the rails".


Además de eso, Capcom tiene planes de establecer la línea Resident
Evil “Classics”
, mediante la cual los aclamados clásicos de GameCube
Resident Evil y Resident Evil Zero serán lanzados en la consola Wii. No sabemos si cambiará su control pues si recordamos, estos juegos tenían el control anticuado y heredado de los 3 primeros capítulos que salieron en PlayStation, pero desde luego la noticia no puede ser más interesante.

Aprovecho la noticia para recordar que hoy mismo se lanza Resident Evil 5 para Xbox 360 y PlayStation 3, llegando oficialmente la quinta entrega de este juego en nuestro país.

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jueves 12 de marzo de 2009

Análisis: El profesor Layton y la villa misteriosa - Nintendo DS


Cada cierto tiempo, aparecen en la pequeña consola de Nintendo, genuinas obras que pasan algo desapercibidas para muchos, pero que gozan de la misma calidad (si no más) que otras con más nombre, publicidad o de mayor éxito. Afortunadamente, algunos blogs y webs dedicados al mundo del ocio-electrónico, gustan homenajear estas valientes piezas de nuestro octavo arte. ¿Gustáis en acompañarnos en el fascinante viaje del profesor Layton?

El profesor Layton y la villa misteriosa es el primer título de una prometedora trilogía cuyo desarrollo aúna la aventura gráfica con la resolución de puzles. Mientras que la primera parte ocupa una cuarta parte de la aventura, la resolución de los rompecabezas supondrán el núcleo de interés de todo el episodio.

El guión de El profesor Layton y la villa misteriosa gira en torno a la investigación sufrida por nuestros dos simpáticos protagonistas: El propio Layton y su joven aprendiz, Luke. La aventura comienza en forma de aventura gráfica en la que nuestros protagonistas, deberán viajar hasta un misterioso pueblo aparentemente francés (denotado tanto en los paisajes, los nombres y caricaturas que se cierran sobre personajes secundarios), en el cuál , se deberá resolver un curioso incidente acontecido por parte del difunto marido de nuestra cliente Lady Dahlia.

A lo largo de la aventura y mediante la resolución de puzles, iremos consiguiendo todas las pistas, las cuales, se harán necesarias para resolver el misterioso caso. Y es que el juego que tenemos entre manos está mucho más cerca de un Brain Training que de una aventura gráfica propiamente dicha. De hecho, este videojuego está inspirado en los famosos libros de acertijos Head Gymnastics, los cuales incluyen archifamosos tests de inteligencia. Por así decirlo, el videojuego que tenemos entre manos, da una vuelta de tuerca a los nuevos juegos mentales que tan de moda y dinero generan en nuestros días.

Existen puzles de matemática, lógica, perspectiva e incluso que miden nuestra percepción espacio-temporal. ¿A alguien le suena el siguiente juego de lógica? Tenemos un paisaje en cuya mitad se encuentra un río con una barca para dos ocupantes, en un extremo de la orilla, tres lobos con tres ovejas. Se trata de pasar al otro lado de la orilla todos los animales teniendo en cuenta que nunca el número de lobos puede ser superior al de las ovejas pues éstos, se las comerían. Todo un reto, os lo aseguro.

Como éste muchos otros y, he aquí la parte positiva y negativa del juego. Aunque parezca mentira (por la estética animada y desenfadada), no estamos ante una aventura para niños, todo lo contrario, yo lo calificaría, al menos, para mayores de trece años.

Os aseguro (y cuento con estudios matemáticos) que más de un dichoso puzle me ha dado verdaderos quebraderos de cabeza. Imaginaos lo que podría sufrir algún primo o hermano pequeño cercano…aunque… ¡quién sabe! Lo mismo nos sorprenderían.

Por último, quiero destacar la gran labor que se ha realizado en el apartado gráfico. Esta obra está repleta de videos animados que gozan de una grandísima calidad. Tanto el diseño de personajes como sus voces (eso sí, en inglés) se han mimado hasta el más mínimo detalle. Otro sobresaliente más, para la traducción que se ha realizado al castellano. Simplemente soberbia.

Respecto a las melodías, tal vez decir, que puede que se hagan un poco monótonas y en ocasiones taladradoras, sobre todo en casos en los que nos encontramos concentrándonos en la resolución de un puzle y ésta, no deja de ponernos nerviosos.

Finalizar diciendo que El profesor Layton y la villa Misteriosa es un juego diferente, el cuál, retará tanto nuestra inteligencia como nuestro ego (pues seremos evaluados en todo momento). Todo esto afianzado con toques de aventura gráfica y unos muy dignos gráficos (eso sí basados en imágenes estáticas), hacen de éste un título, un imprescindible para aquéllas personas que busquen algo alejado de las temáticas más que habituales a las que las actuales compañías nos tienen acostumbrados.


NOTA: 8,2/10



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Street Fighter II vuelve en una máquina tragaperras.


Vuelve Street Fighter II, y tras el exitazo de Street Fighter IV, que hace unos días analizamos, lo hacen en una máquina tragaperras de nuestros amigos de InterCasino.

Street Fighter II es una máquina tragaperras en línea que nos hará revivir los mejores momentos de este clásico arcade, donde no faltarán los personajes más célebres de la saga ni los elementos de su entorno.

Echadle un ojo y descubrid sus Bonus pues son realmente espectaculares para un juego de este tipo.

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miércoles 11 de marzo de 2009

Tomb Raider: La Sombra de Lara.


Ya está disponible en el Bazar de Xbox Live y por tan sólo 800 Microsoft Points: Tomb Raider Underworld: La Sombra de Lara, la segunda expansión del último juego de la señorita Croft.

En esta ocasión, podrás jugar desde una nueva perspectiva. Nos pondremos en la piel del “Alter Ego”, una oscura y mortífera doble de Lara con poderes sobrehumanos y con órdenes de acabar de una vez por todas con el linaje de los Croft.

Muy recomendable si queréis más acción a los mandos de nuestra aventurara favorita.

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¡Patapon vuelve mañana!


Si recordáis, hace unos meses hicimos un artículo homenaje de Patapon, juego para PSP que rompió ciertas normas en las que, al ritmo de los tambores, nuestro ejercito iba atacando, avanzando y arrasando los distintos escenarios.

Grandioso. Así es como lo calificaría.

Desde Sony España, nos informan que mañana mismo (12 de marzo) estará Patapon de vuelta, y nuestra tribu seguirá dando guerra. Yuripons, Hatapons, y Patapons irán al son de nuestros tambores por tan solo 29,99€. ¡Espero poder haceros un análisis muy completo de este juego que pinta mejor que nunca!

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martes 10 de marzo de 2009

La dudosa calidad de la "Alta Definición".

El artículo que leeréis a continuación, pretende esclarecer las más grandes falacias y leyendas urbanas existentes en la actualidad, acerca del Blu-ray o lo que es lo mismo, imagen en Alta Definición.

En primera instancia pido perdón por mis malos modales, pero es que estoy harto del intento de engaño por parte de grandes compañías, tal si fuéramos simples amebas o de que nos engañen vilmente, si no se anda con la debida precaución o no se dispone de los conocimientos suficientes (afectando esto último al 80% de la población).

Todos hemos leído u oído acerca de la gran calidad de imagen que aporta el formato Blu-ray o el cine en alta definición: que si “es el formato del futuro” (como en su día lo fue el DVD), que si “los colores se muestran reales”, que si “disponen de una capacidad para albergar 3 ó 4 dvds” etc etc pero la verdad es que el Blu-ray (formato físico para ver cine en alta definición), no está obteniendo los resultados esperados ¿A qué se debe? Bien, eso mismo es lo que a día de hoy, pretendo esclarecer.

1ª cuestión: ¿Es cierto que un Blu-ray tiene una calidad sublime?

Un Blu-ray está preparado para albergar imagen en alta definición: ésta puede ser HD Ready (1280x720p) ó Full HD (1920x1080p). En verdad, no existe demasiada diferencia de calidad (que pueda percibir el ojo humano) entre una imagen en formato europeo o estándar DVD (1024x576p) y otra en FULL HD, por mucho que a algunos les pese. Menos aún si se comparan imágenes en formato DVD con un Blu-ray que albergue imágenes a 720p.

Pasaré a explicarme antes de que multitud de lectores pidan el inmediato despido y la cabeza de servidor, a mi amigo y futuro socio Bern.

Como bien figura el dibujo que os expongo, es totalmente cierto que la alta definición real, está compuesta por una mayor cantidad de píxeles por pantalla (concretamente 2.073.600px) que la de una imagen estándar (589.824px), obtenida en nuestras antiguas televisiones de tubo. A priori, parecerá que me contradiga – os adelanto que no – pero … ¡he aquí la cuestión! ¿En verdad el ojo humano percibe esa diferencia? Ya os adelanto una cosa: La respuesta es que, prácticamente no.

Estoy cansado de que en multitud de tiendas, nos muestren videos de pececillos tropicales nadando bajo el mar, alegres delfines saltando entre las olas, pájaros multicolores surcando los cielos… Es cierto, esos vídeos se ven realmente bien (tampoco es para poner el grito en el cielo) pero… ¿por qué? por el simple hecho de que se han grabado con una videocámara en alta definición, que contenía un excelente zoom óptico y magnífico gran angular.

Si ese mismo vídeo los introdujeses en un reproductor DVD convencional y en un reproductor HD, (advierto que yo lo he probado) advertiréis la primera sorpresa: No existe demasiada diferencia. Es cierto que hay más nitidez en el HD pero no es ni una décima parte apreciable de la diferencia que existía entre los formatos DVD y VHS.

Podía haberos intentado engañar (como hacen muchos, llevándoos a mi terreno) pero no, hice la comparación entre un FULL HD y PAL, pues si la comparación la hubiese hecho entre imágenes HD Ready Y PAL, tendría con mucho más motivo, razón para no aconsejaros – por el momento – compraros una televisión de alta definición, si tan sólo daréis la utilidad de ver cine.

Supongo que comprenderéis ahora, porque la mayoría de personas pasan de comprar cine o documentales en Blu-ray, y el DVD sigue vendiéndose como el primer día: porque no existe tanta diferencia.

2º cuestión: En ésta, queridos amigos, tendréis que darme SÍ o SÍ la razón.

Resulta que las “astutas compañías” en vista “del éxito” que está obteniendo la alta definición, están decidiendo sacar sus películas más galardonadas en formato Blu-ray… y yo pregunto…¿Para qué si un reproductor de Blu-ray puede reproducir DVDs? Inmediatamente, vuestra respuesta será la siguiente: Por la definición.

FALSO. ABSOLUTAMENTE FALSO.

Míticas películas como “2001: Una odisea en el espacio”, “Casablanca” “El Padrino” o incluso más actuales como “El señor de los anillos” nunca se verán mejor en un Blu-ray que en un DVD, por un sencillo motivo: la película no fue grabada en alta definición.

“Casablanca” se grabó con una cámara americana y por tanto, bajo el estándar NTSC (853x480 píxeles).Luego, por muchísimos puntos que tenga una pantalla LCD, la imagen nunca mejorará, puesto que la imagen nativa, tiene una calidad inferior. Incluso cuando se llevan a cabo remasterizaciones de películas, lo que normalmente se hace es, mejorar el color, eliminar el ruido (puntos blancos por pantalla) o incluso mejorar algo el sonido, pero jamás se podrá mejorar la imagen (respecto a nitidez) porque para ello se debería grabar la película de nuevo, y esto es, evidentemente, imposible.

Así que, cuando veáis en vuestras tiendas películas no muy actuales en Blu-ray no os dejéis engañar, la película se verá igual que en formato DVD normal y corriente.

¿Cuándo por tanto podremos disfrutar de películas en alta definición? Sólo en aquéllas (normalmente de temática fantástica) que han sido grabadas nativamente con una videocámara de alta definición. Solamente en ese caso.

Resumiendo:

Pregunta: ¿Cuándo debemos comprar un filme o documental en Blu-ray?
Respuesta: Sólo cuando se haya grabado de forma nativa en alta definición real (1920x1080)

Pregunta: ¿Existe mucha diferencia entre la calidad/nitidez entre imágenes en HD y PAL?
Respuesta: Si comparamos una imagen en PAL por una HD READY (la diferencia es casi inapreciable), si es con FULL HD, es algo más notable.

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